Quartz API核心接口有:java
Scheduler - 与scheduler交互的主要API;git
Job - 你经过scheduler执行任务,你的任务类须要实现的接口;github
JobDetail - 定义Job的实例;web
Trigger - 触发Job的执行;api
JobBuilder - 定义和建立JobDetail实例的接口;ui
TriggerBuilder - 定义和建立Trigger实例的接口;spa
Scheduler的生命期,从SchedulerFactory建立它时开始,到Scheduler调用shutdown()方法时结束;Scheduler被建立后,能够增长、删除和列举Job和Trigger,以及执行其它与调度相关的操做(如暂停Trigger)。可是,Scheduler只有在调用start()方法后,才会真正地触发trigger(即执行job),见教程一。线程
Quartz提供的“builder”类,能够认为是一种领域特定语言(DSL,Domain Specific Language)。教程一中有相关示例,这里是其中的代码片断:code
// define the job and tie it to our HelloJob class JobDetail job = newJob(HelloJob.class) .withIdentity("myJob", "group1") // name "myJob", group "group1" .build(); // Trigger the job to run now, and then every 40 seconds Trigger trigger = newTrigger() .withIdentity("myTrigger", "group1") .startNow() .withSchedule(simpleSchedule() .withIntervalInSeconds(40) .repeatForever()) .build(); // Tell quartz to schedule the job using our trigger sched.scheduleJob(job, trigger);
定义job的代码使用的是从JobBuilder静态导入的方法。一样,定义trigger的代码使用的是从TriggerBuilder静态导入的方法 - 另外,也导入了SimpleSchedulerBuilder类的静态方法;orm
从DSL里静态导入的语句以下:
import static org.quartz.JobBuilder.*; import static org.quartz.SimpleScheduleBuilder.*; import static org.quartz.CronScheduleBuilder.*; import static org.quartz.CalendarIntervalScheduleBuilder.*; import static org.quartz.TriggerBuilder.*; import static org.quartz.DateBuilder.*;
SchedulerBuilder接口的各类实现类,能够定义不一样类型的调度计划(schedule);
DateBuilder类包含不少方法,能够很方便地构造表示不一样时间点的java.util.Date实例(如定义下一个小时为偶数的时间点,若是当前时间为9:43:27,则定义的时间为10:00:00)。
一个job就是一个实现了Job接口的类,该接口只有一个方法:
Job接口:
package org.quartz; public interface Job { public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException; }
当job的一个trigger被触发后(稍后会讲到),execute()方法会被scheduler的一个工做线程调用;传递给execute()方法的JobExecutionContext对象中保存着该job运行时的一些信息 - 执行job的scheduler的引用,触发job的trigger的引用,JobDetail对象引用,以及一些其它信息。
JobDetail对象是在将job加入scheduler时,由客户端程序(你的程序)建立的。它包含job的各类属性设置,以及用于存储job实例状态信息的JobDataMap。本节是对job实例的简单介绍,更多的细节将在下一节讲到。
Trigger用于触发Job的执行。当你准备调度一个job时,你建立一个Trigger的实例,而后设置调度相关的属性。Trigger也有一个相关联的JobDataMap,用于给Job传递一些触发相关的参数。Quartz自带了各类不一样类型的Trigger,最经常使用的主要是SimpleTrigger和CronTrigger。
SimpleTrigger主要用于“一次性”(one-shot)执行的Job(只在某个特定的时间点执行一次),或者Job在特定的时间点执行,重复执行N次,每次执行之间延迟T个时间单位。CronTrigger在基于日历的调度上很是有用,如“每一个星期五的正午”,或者“每个月的第十天的上午10:15”等。
为何既有Job,又有Trigger呢?不少任务调度器并不区分Job和Trigger。有些调度器只是简单地经过一个执行时间和一些job标识符来定义一个Job;其它的一些调度器将Quartz的Job和Trigger对象合二为一。在开发Quartz的时候,咱们认为将调度和要调度的任务分离是合理的。在咱们看来,这能够带来不少好处。
例如,Job被建立后,能够保存在Scheduler中,与Trigger是独立的,同一个Job能够有多个Trigger;这种松耦合的另外一个好处是,当与Scheduler中的Job关联的trigger都过时了时,能够配置Job稍后被从新调度,而不用从新定义Job;还有,能够修改或者替换Trigger,而不用从新定义与之关联的Job。
将Job和Trigger注册到Scheduler时,能够为它们设置key,配置其身份属性。Job和Trigger的key(JobKey和TriggerKey)能够用于将Job和Trigger放到不一样的分组(group)里,而后基于分组进行操做。同一个分组下的Job或Trigger的名称必须惟一,即一个Job或Trigger的key由名称(name)和分组(group)组成。