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一直以来老是对 unicode, UTF-8 等编码知识懵懵懂懂的,尤为是在作项目过程当中只要涉及到几个编码之间的转换,都获得网上搜索一番,根据别人的经验照葫芦画瓢,才能解决问题,可是私底下却彻底不懂在作什么。编码
我不再愿意重复这种状态了,因而就花了一个上午的时间,将这些知识整理了一遍。若是您以为个人总结有疑问或者错误的地方,欢迎讨论交流,批评指正。设计
正题以前,先引入我总结的 Unicode 思惟导图来预热下:3d
要了解 Unicode, 先要从 ASCII 码提及。code
ASCII 码
什么是 ASCII 码?orm
ASCII 码(American Standard Code for Information Interchange)称为美国标准信息交换码。它是基于拉丁字母的一套电脑编码系统。它定义了一个用于表明常见字符的字典。blog
ASCII 码都包含哪些字符?
包括 "A-Z"(大小写都包含),数据"0-9" 以及一些常见的符号,要完整查看整个 ASCII 码对应关系。
ASCII 码的局限在哪里?
ASCII 当初只是为美国英语而设计的,只能显示 128 个编码,对其余的语言无能为力。要想显示其余语言的编码,仍是要使用 unicode。
Unicode
什么是 Unicode ?
为了将全世界的文字都统一的记录下来,并将每一个字符都用惟一的数字记录下来,因而就产生了Unicode。
Unicode 也称为 UCS(Universal Coded Character Set:国际编码字符集合) 是一个字符集合,对世界上大部分的文字系统进行了整理,编码,使电脑能够用更为简单的方式来呈现和处理文字。最新的版本 Unicode 11.0 已经包含了 137439 个字符。
Unicode 的数量之多,若是彻底涵盖它, 须要用 4 个字节来表示,可是计算机存储过程当中却不是必须都用 4 个字节来完成。对于有些字符,尤为是编码在前面的字符咱们也能够经过 1 个或 两个字节来节省空间。这就涉及到了 unicode 的实现方式。
Unicode 的实现方式有几种?
Unicode 只是一个字符集合,每一个字符用一个数字来表示,可是这些数字在计算机内采用什么方式来存储,是所有都是 4 个字节,仍是 1 到 4 个字节不等,这就涉及到了字符编码的概念。
咱们说 Unicode 有几种实现方式,也就是在问 Unicode 有几种编码方式?
Unicode 经常使用的编码方式有 UTF-8, UCS-2, UTF-16 三种,另外还有一种 UTF-32 虽然不太经常使用也须要提一下。
Unicode 的体系结构是什么样的?
Unicode 既然可以存储那么多的字符,确定是有它的存储规则的,若是使用 16 进制存储,它的存储范围是多少到多少,是否都是直筒式的,从低到高排就能够了?也就是说 Unicode 的体系结构是怎么样的。
Unicode 当前定义其字符的存储范围是: 0hex 到 10FFFFhex ,共分为 17 个区段,能够存储 1,114,112 个字符,这对当前 (137439) 来讲远远足够了。
其中区段为 0hex 到 FFFFhex 称为 基本多文种平面 BMP (Basic Multilingual Plane),在这个平面中的字符表现形式是 U+ 后面跟 16 进制数。例如 X 字符的 unicode 是 U+0058。
而超出 BMP 范围的,也就是 10000hex–10FFFFhex 这 16 个区段,须要用到 5 到 6 位来表示,如 U+E0001 和 U+10FFFD。
UTF-8 编码
UTF-8 是使用互联网上使用最普遍的 unicode 编码方式,目前已经占有整个互联网 92% 的份额。这里再强调下 UTF-8 只是 Unicode 的一种实现方式,UTF-8 是编码方式,而 Unicode 是字符集合
它是可变长的编码方式,长度从 1 个字节到 4 个字节不等。
它可以彻底兼容 ASCII 码,咱们知道 ASCII 码 是由 128 个字符组成的,而 Unicode 中的前 128 个字符和 ASCII 码都是一一对应的。
UCS-2 编码
UCS-2 只使用了两个字节(16 bit) 来表示字符,也就是说只能表示 65536 个字符,它只能表示 BMP 中的字符。
当前的 unicode 字符数量已远远超过了 UCS-2 的数量,所以 UCS-2 虽然还在被好多软件使用,但它已通过期了。
正由于 UCS-2 编码依然被许多软件使用,为了可以表示出 BMP 之外的平面内的字符,就产生了一种新的编码 UTF-16 编码。
UTF-16 编码
UTF-16 就是为了解决 UCS-2 编码的问题而生的,它扩展自 UCS-2
基本多文种平面中,与 UCS-2 编码彻底一致,使用两个字节表示
U+010000 到 U+10FFFF 范围 使用 4 个字节表示
UTF-16 编码的市场份额和 UTF-8 比很小, 在web 页面中只占 0.01% 。并且主要在 windows 系统中使用, Unix/Linux 以及 MacOS 中不多使用。
UTF-32 编码
UTF-32 对 Unicode 中的每一个字符都用 4 个字节来表示,占用的空间比其余编码要多的多,也正是这个缘由,人们才用的不多。
小结
既然看到了这里,您必定对 unicode 有了一些认识吧,请再来回顾下 Unicode 的思惟导图,加深下理解。
下面来总结下重点:
ASCII 码只能表示 128 个字符,只是针对美国英语而设计的, 为了表示其余语言的字符,因而就有了 Unicode Unicode 只是一个字符集,里面收集了全世界绝大部分语言的字符。它有多种实现方式(编码方式),最经常使用的就是 UTF-8 UTF-8 编码是变长字节的,1 到 4 个字节不等,而且它可以彻底兼容 ASCII 码