iOS中若是对Runtime有必定了解的话,必定据说过或者用过这个函数
void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2),它一般就是所说的method swizzling,算是ObjC的”黑魔法”了,做用就是在程序运行期间动态的给两个方法互换实现;ios好比:
程序中有许多个ViewController,我想在对项目改动最小的状况下,在当每一个Controller执行完ViewDidLoad之后就在控制台把本身的名字打印出来,方便去作调试或者了解项目结构函数其实咱们的目的就是重写ViewDidLoad的方法,并在他的方法最后加上几句Log,因此咱们须要给UIViewController创建一个category,由于咱们知道,若是在Catagory中重写一个方法,就会覆盖它的原有方法实现,可是,这样作之后就没有办法调用系统原有的方法,由于在一个方法里调用本身的方法会是一个死循环。因此咱们的解决办法就是,另外写一个方法来和viewDidLoad“交换”,这样外部调用viewDidLoad就会调到新建的这个方法中,一样,咱们调用新建的方法就会调用到系统的viewDidLoad中了spa
第一种方案:.net
#import "UIViewController+viewDidLoad.h" #import <objc/runtime.h> @implementation UIViewController (viewDidLoad) + (void)load { //保证交换方法只执行一次 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ //获取这个类的viewDidLoad方法,它的类型是一个objc_moethod结构体的指针 Method viewDidLoad = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewDidLoad)); //获取自定义的方法 Method viewDidLoaded = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewDidUnload)); //互换两个方法实现 method_exchangeImplementations(viewDidLoad, viewDidLoaded); }); } //新建一个方法与viewDidload交换 - (void)viewDidLoaded { [self viewDidLoaded]; NSLog(@"%@ did load",self); }
第二种方案:指针
IMP 它是一个指向方法实现的指针,每个方法都一个对应的IMP指针。咱们能够直接调用方法的IMP指针,来避免方法调用死循环的问题调试
//修改的方法有返回值就用IMP,无返回值就用VIMP typedef id (*_IMP) (id,SEL,...); typedef void (*_VIMP) (id,SEL,...); #import "UIViewController+viewDidLoad.h" #import <objc/runtime.h> @implementation UIViewController (viewDidLoad) + (void)load { //保证交换方法只执行一次 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ //获取原始方法 Method viewDidLoad = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewDidLoad)); //获取方法实现 _VIMP viewDidLoad_IMP = (_VIMP)method_getImplementation(viewDidLoad); //从新设置方法实现 method_setImplementation(viewDidLoad,imp_implementationWithBlock(^(id target,SEL action){ viewDidLoad_IMP(target,@selector(viewDidLoad)); //自定义代码 NSLog(@"%@ did load",target); })); }); }
修改的方法有返回值就用IMP,没有返回值就用VIMP。重写的方法有返回值,不要忘记在最后作returncode
实际上直接调用一个方法的IMP指针的效率是高于调用方法自己的,若是有一个合适的时机获取到方法的IMP的话,能够试着调用IMP而不用调用方法。get