Unity教程之-在Unity3d中加载外部图片的两种方法

最近在作项目的过程当中遇到这样的一个需求:玩家能够在游戏过程当中进行实时存档,在存档过程当中会保存当前游戏进度,同时会截取当前游戏画面并加载到游戏存档界面中。当下一次进入游戏的时候,将读取本地存档图片并加载到游戏界面中。这在单机游戏中是特别常见的一种功能,这里主要有两个关键点。首先是截取游戏画面,这个问题你们能够在《Unity教程之-Unity3d游戏开发之截屏保存精彩瞬间》这篇文章中找到答案。其
相关文章
相关标签/搜索