Unity案例课程 - 涂鸦跳跳 Day 1

1.游戏分析spring  2.资源导入ide 3.背景调整this 4.图片自适应3d 在platform上添加Adjust脚本,让它自适应相机code using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Adjust : MonoBehaviour {
相关文章
相关标签/搜索