01-java前言、入门程序、变量、常量

今日目标
  1. 可以计算二进制和十进制数之间的互转
  2. 可以使用常见的DOS命令
  3. 理解Java语言的跨平台实现原理
    1. jvm是运行java程序的假想计算机,全部的java程序都运行在它上面。java编写的软件能够运行在任何操做系统上,这被称为java跨平台特性,是由jvm实现的,java程序运行在jvm上,jvm运行在操做系统上
  4. 理解JDK和JRE的组成和做用-
    1. jre是java程序的运行环境,jdk是程序开发工具包,包含了jre和开发工具
  5. 可以配置环境变量JAVA_HOME
  6. 可以编写HelloWorld程序编译并执行
  7. 理解关键字的含义
  8. 理解标识符的含义
  9. 可以定义出全部类型的常量
  10. 理解Java中的基本数据类型分类
  11. 可以定义8种基本数据集类型的变量
 

1.Java语言概述

  1. 什么是java?
    1. java是一门面向对象编程语言,吸取了C/C++的优势,摒弃了C/C++复杂的指针等内容,也不须要用户手动释放内存空间。java自己还具有了很强的可移植性,经过将源代码编译成二进制字节码,而后经过不一样平台的java虚拟机来解释执行字节码,从而实行了“一次编译,处处执行”的跨平台特性。
  2. java语言能作什么?
    1. Java语言主要应用在互联网程序的开发领域。常见的互联网程序好比天猫、京东、物流系统、网银系统等,以及服 务器后台处理大数据的存储、查询、数据挖掘等也有不少应用。
 

2.计算机基础知识

  1. 二进制,计算机所有采用二进制来表示
    1. 二进制转换为十进制:使用除以2获取余数的方式,可是从下面读取数据
    2. 十进制转换为二进制:使用8421编码
  2. 字节:计算机中最小的存储单元,8个bit为1个字节,表示为1byte或者1B
    1. 8 bit = 1 B
    2. 1024 B =1 KB
    3. 1024 KB =1 MB
    4. 1024 MB =1 GB
    5. 1024 GB = 1 TB
 

3.经常使用DOS命令(命令行窗口命令)

  1. 命令                             操做符号
  2. 盘符切换命令               盘符名:
  3. 查看当前文件夹            dir
  4. 进入文件夹命令            cd 文件夹名
  5. 退出文件夹命令            cd..
  6. 退出到磁盘根目录        cd\
  7. 清屏                             cls

 

4.java虚拟机--JVM

  1. JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行全部Java程序的假想计算机,是Java程序的 运行环境,是Java 具吸引力的特性之一。咱们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。
  2. 跨平台:任何软件的运行,都必需要运行在操做系统之上,而咱们用Java编写的软件能够运行在任何的操做系 统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,咱们编写的程序运行在JVM上,而JVM 运行在操做系统上。
 

5.JRE和JDK

  1. JRE  (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所须要的 核心类库
  2. JDK  (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。
  3. 三者关系: JDK > JRE > JVM
 

6.程序开发步骤

  1. java程序开发三步骤:编写、编译、运行
 

7.入门程序说明

  1. 编译和运行的区别
    1. 编译:是指将咱们编写的Java源文件翻译成JVM认识的class文件,在这个过程当中, javac 编译器会检查咱们 所写的程序是否有错误,有错误就会提示出来,若是没有错误就会编译成功。
    2. 运行:是指将 class文件 交给JVM去运行,此时JVM就会去执行咱们编写的程序了。
  2. 关于main方法
    1. main方法:称为主方法。写法是固定格式不能够更改。main方法是程序的入口点或起始点,不管咱们编写多 少程序,JVM在运行的时候,都会从main方法这里开始执行。
 

8.添加注释comment

  1. 注释:就是对代码的解释和说明。其目的是让人们可以更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须 要的,它不影响程序的编译和运行
  2. Java中有单行注释和多行注释
    1. 单行注释以 //开头 换行结束
    2. 多行注释以 /*开头  以*/结束
 

9.关键字keywords和标识符

  1. 关键字:是指在程序中,Java已经定义好的单词,具备特殊含义。 HelloWorld案例中,出现的关键字有 public 、 class 、 static 、  void  等,这些单词已经被 Java定义好,所有都是小写字母,
  2. 标识符:是指在程序中,咱们本身定义内容。好比类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。 HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld 。
    1. 命名规则: 硬性要求
      1. 标识符能够包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美圆符号) 和 _(下划线) 。
      2. 标识符不能以数字开头。
      3. 标识符不能是关键字。
    2. 命名规范: 软性建议
      1. 类名规范:首字母大写,后面每一个单词首字母大写(大驼峰式)。
      2. 方法名规范: 首字母小写,后面每一个单词首字母大写(小驼峰式)。
      3. 变量名规范:所有小写。
 

10. 常量

  1. 什么是常量:是指在Java程序中固定不变的数据。
  2. 分类
 

11.变量和数据类型

  1. 变量概述:在程序中能够变化的量称为变量。Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必需要明确保存的数据类型。
  2. 数据类型
    1. 数据类型分类
      1. 基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。
      2. 引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。
    2. 基本数据类型
      1. 变量的定义
        1. 变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。
        2. 格式:数据类型 变量名 = 数据值
        3. 注意:
          1. 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不能够相同。
          2. 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。

 

12.课后练习

# 基础题目:## 第一题* 按步骤编写代码,效果如图所示:![](img\1.jpg)* 编写步骤:1. 定义类 Test12. 定义 main方法3. 控制台输出5行字符串类型常量值4. 控制台输出5行字符类型常量值* 参考答案:  ```java  public class Test1 {      public static void main(String[] args) {          // 控制台输出任意5行字符串类型常量值          System.out.println("善学如春起之苗");          System.out.println("不见其增,日有所长");          System.out.println("假学如磨刀之石");          System.out.println("不见其损,年有所亏");          System.out.println("加油吧!少年");           // 控制台输出任意5行字符类型常量值          System.out.println('J');          System.out.println('A');          System.out.println('V');          System.out.println('A');          System.out.println('!');       }  }  ```## 第二题* 按步骤编写代码,效果如图所示:  ![](img\2.jpg)* 编写步骤:  1. 定义类 Test2  2. 定义 main方法  3. 控制台输出5行整数类型常量值  4. 控制台输出5行小数类型常量值* 参考答案:  ```java  public class Test2 {      public static void main(String[] args) {          // 控制台输出任意5行整数类型常量值          System.out.println(-2147483648);          System.out.println(-100);          System.out.println(0);          System.out.println(100);          System.out.println(2147483647);          // 控制台输出任意5行小数类型常量值          System.out.println(-100.0);          System.out.println(-10.0);          System.out.println(0.0);          System.out.println(10.9);          System.out.println(100.9);      }  }  ```## 第三题- 按步骤编写代码,效果如图所示:  ![](img\3.jpg)- 编写步骤:  1. 定义类 Test3  2. 定义 main方法  3. 控制台输出全部布尔类型常量值- 参考答案:  ```java  public class Test3 {      public static void main(String[] args) {          // 控制台输出全部布尔类型常量值          System.out.println(true);          System.out.println(false);      }  }  ```## 第四题- 按步骤编写代码,效果如图所示:  ![](img\4.jpg)- 编写步骤:  1. 定义类 Test4  2. 定义 main方法  3. 定义2个 byte类型变量,分别赋byte类型范围内最大值和最小值,并输出在控制台.  4. 定义2个 short类型变量,分别赋short类型范围内的值,并输出在控制台.  5. 定义2个 int类型变量,分别赋int类型范围内的值,并输出在控制台.  6. 定义2个 long类型变量,分别赋超过int类型范围的值,并输出在控制台.- 参考答案:  ```java  public class Test4 {      public static void main(String[] args) {          // 定义2个 byte类型变量,分别赋byte类型范围内最大值和最小值,并输出在控制台.          byte num1 = -128;          byte num2 = 127;          System.out.println(num1);          System.out.println(num2);          // 定义2个 short类型变量,分别赋short类型范围内的值,并输出在控制台.          short num3 = -32768;          short num4 = 32767;          System.out.println(num3);          System.out.println(num4);                    // 定义2个 int类型变量,分别赋int类型范围内的值,并输出在控制台.          int num5 = -2147483648;          int num6 = 2147483647;          System.out.println(num5);          System.out.println(num6);                    // 定义2个 long类型变量,分别赋超过int类型范围的值,并输出在控制台.       long num7 = -2147483649L;       long num8 = 2147483648L;       System.out.println(num7);       System.out.println(num8);   }    }  ```## 第五题- 按步骤编写代码,效果如图所示:  ![](img\5.jpg)* 编写步骤:  1. 定义类 Test5  2. 定义 main方法  3. 定义2个 float类型变量,分别赋值,并输出在控制台.  4. 定义2个 double类型变量,分别赋值,并输出在控制台.* 参考答案:  ```java   public class Test5 {        public static void main(String[] args) {            // 定义2个 float类型变量,分别赋值,并输出在控制台.            float num1 = -3.14F;            float num2 = 3.14F;            System.out.println(num1);            System.out.println(num2);            // 定义2个 double,分别赋值,并输出在控制台.            double num3 = -3.4;            double num4 = 3.4;            System.out.println(num3);            System.out.println(num4);        }    }  ```## 第六题- 按步骤编写代码,效果如图所示:  ![](img\6.jpg)- 编写步骤:1. 定义类 Test62. 定义 main方法3. 定义5个 char类型变量,分别赋值,并输出在控制台.4. 定义2个 boolean类型变量,分别赋值,并输出在控制台.* 参考答案:  ```java  public class Test6 {      public static void main(String[] args) {          // 定义5个 char类型变量,分别赋值,并输出在控制台.          char ch1 = '9';          char ch2 = 'J';          char ch3 = 'a';          char ch4 = ' ';          char ch5 = '@';          System.out.println(ch1);          System.out.println(ch2);          System.out.println(ch3);          System.out.println(ch4);          System.out.println(ch5);          // 定义2个 boolean类型变量,分别赋值,并输出在控制台.           boolean b1 = true;           boolean b2 = false;           System.out.println(b1);           System.out.println(b2);       }   }  ```## 第七题- 按步骤编写代码,效果如图所示:  ![](img\7.jpg)- 步骤图解:  ![](img\71.jpg)- 开发提示:定义变量不赋值的格式  ```java  //   数据类型 变量名 ;  int temp;  ```- 编写步骤:  1. 定义类 Test7  2. 定义 main方法  3. 定义两个整数变量a,b并赋值  4. 控制台输出变量a,b互换前的值  5. 定义一个第三方变量temp,不赋值  6. 利用第三方变量temp使a,b的值互换  7. 控制台输出变量a,b互换后的值- 参考答案:  ```java  public class Test7 {      public static void main(String[] args) {          // 定义两个整数变量a,b并赋值          int a = 10;          int b = 20;          // 控制台输出变量a,b的值          System.out.println("互换前:");          System.out.println(a);          System.out.println(b);          // 定义一个第三方变量,不赋值.          int temp;          // 利用第三方变量,是a,b的值互换.          temp = a ;          a = b;          b = temp;          // 控制台输出变量a,b的互换后的值.          System.out.println("互换后:");          System.out.println(a);          System.out.println(b);       }   }  ```
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