游戏行业理解

用户——用户研究 市场产品——市场环境 渠道——渠道关系 技术——技术成长 数值体系——策划相关 用户相关 用户画像(persona) 分为显性画像和隐形画像。 显性画像:可视化的标签挖掘;隐形画像:web
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