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强化学习算法Q-learning入门:教电脑玩“抓住芝士”小游戏
时间 2021-01-04
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本文来自AI新媒体量子位(QbitAI) 这篇文章打算教你使用强化学习中的Q-learning算法,让电脑精通一个简单的游戏。文中代码所用语言是Ruby。 为了展示算法内部的工作机制,我们将会教它去玩一个非常简单的一维游戏。当然这个算法也可以被应用于更复杂的游戏中。 游戏介绍 我们的游戏叫做“抓住芝士”,玩家P需要移动到芝士C那里(抓住它!),同时不能落入陷阱O中。 每抓到一块芝士,玩家就会得一分
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