学习笔记之三十年软件开发之路 - Things I Learnt The Hard Way (in 30 Years of Software Development)

三十年软件开发之路git


  • 软件开发
    • 先明确问题,再开始写代码
    • 将步骤写为注释
    • Gherkin是帮助你了解指望(expectation)的好帮手
    • 单元测试很好,集成测试更好
    • 测试可让API更好
    • 作你知道如何在命令行上运行的测试
    • 时刻准备好扔掉你的代码
    • 好的语言生来带有综合测试
    • 将来思路是垃圾思路
    • 文档是写给将来本身的情书
    • 功能文档是份合同
    • 若是一个函数的描述包含“和”,这就是不对的
    • 不要使用布尔型变量做为参数
    • 注意界面的变化
    • 好的语言自带集成的文档
    • 一门语言毫不仅仅是一门语言而已
    • 有时候,宁愿让应用程序崩溃也不要什么都不作
    • 若是你知道如何处理该问题,那么就处理它
    • 类型决定你的数据是个什么东西
    • 若是你的数据具备模式(schema),请使用结构(structure)来保留它
    • 理解并保持cargo cult的方式
    • 不要管所谓的“合适的生产力工具”,你只须要尽力去push进程
    • “正确的工具”比你想象的更明显
    • 不要跟你项目以外的事情纠缠
    • 数据流动比模式更重要
    • 设计模式是用来描述解决方案的,但它不能找到解决方案
    • 学习函数式编程的基础知识
    • 认知成本是可读性的杀手
    • Magical Number 7 ,正负二(7+-2的范围内)
    • 走捷径挺nice的,但只是在短时间内如此
    • 抵制“轻松”的诱惑
    • 老是在你的日期中使用时区
    • 老是使用UTF-8
    • 从笨办法开始
    • 日志用于事件,而不是用户界面
    • Debugger们被高估了
    • 始终使用版本控制系统
    • 每次提交一个更改
    • 当你过分交换时,“git add -p”是你的朋友
    • 按数据/类型组织项目,而不是功能
    • 建立库
    • 学会监控
    • config文件是个好东西
    • 命令行选项很奇怪,但颇有帮助
    • 不单单是功能组成,还有应用程序组成
    • 即便是作APP,也要从原始的东西开始
    • 优化是面向编译器的
    • 经过懒惰(评估)
  • 在团队/工做上
    • code review并非为了彰显风格
    • 代码格式化工具还能够,但它们也不是无往不胜的
    • 代码风格:遵循它就是了
    • ...除非代码样式是Google Code样式
    • C / C ++只有一种编码风格:K&R
    • Python只有一种编码风格:PEP8
    • 显式优于隐式
    • 公司想要专才,但全才在公司待的时间更长
    • 心中有用户
    • 处理用户数据的最佳安全方法是压根不捕获它
    • 记下来那些“让我花了一个多小时才解决的愚蠢失误”
    • 若是它没法在你的计算机上运行,那么你就有麻烦了
  • 我的生活
    • 该停下来的时候,就停下来吧
    • CoC保护的是你,而不是别人
    • 学会说不
    • 你负责你代码的使用
    • 当还没完成时,不要说“已经完成了”
    • 你将从痛苦中了解你自身
    • 人们之因此会对代码/架构感到生气/烦恼,是出于关心
    • 从你的烦恼中学习
    • 注意人们对你的反应
    • 学会识别那些人格有毒的人,并远离他们
    • 谨防微观侵略
    • 不,我不认为这样的人是“会改正的”
    • 只有当你意识到本身是那类有毒的人/微侵略者时,才有可能本身改正
    • 英雄项目:总有一天你必须作的事情
    • 不要混淆“英雄项目”与“英雄综合症”
    • 知道什么时候该果断辞职
    • IT世界是一个很是小的“蛋”
    • 纸质笔记实际上颇有帮助
    • Trello很是酷,但Post-it更好
    • 在博客中记录你笨手笨脚的解决方案仍然比什么都不写要好
    • ...但请关闭评论
    • 把你的笨手笨脚的解决方案发布到网上
    • 列出“我不知道的事情”
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