Twirl模板能够使用class的构造函数方式生成(在template开始处使用 @this(args)语法),而不必定要用object的静态方法。这意味着你能够将Twirl的模板注入到controllers。将控制权从controllers中反转出来。这意味着能够将Twirl模板直接注入到控制器中,由模板来管理本身的依赖,而不是由控制器来管理依赖项以及须要渲染的模板。html
举个栗子,假设一个模板依赖了Summarizer组件,并被另外一个controller引用:java
trait Summarizer { /** Provide short form of string if over a certain length */ def summarize(item: String) }
建立一个 app/views/IndexTemplate.scala.html 并使用 @this 构造函数:app
@this(summarizer: Summarizer) @(item: String) @{summarizer.summarize(item)}
最后使用构造函数注入来定义controller:ide
public MyController @Inject()(template: views.html.IndexTemplate, cc: ControllerComponents) extends AbstractController(cc) { def index = Action { implicit request => val item = "some extremely long text" Ok(template(item)) } }
一旦定义了模板,controller就能够注入它,可是 summarizer 对controller是不可见的。函数
若是你须要在Play项目之外使用Twirl,你须要手动加上以下依赖注入的设置:this
TwirlKeys.constructorAnnotations += "@javax.inject.Inject()"
而在Play应用已经为你默认设置好了一切。 .net