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Unity 可视化脚本 Bolt插件 使用评测
时间 2021-01-04
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之前使用过Player Maker,就一直对类似的可以化脚本插件不太感冒,感觉很低级。最近看了Unity Asset Score排名,无意之中看到了Bolt还是第一名。(现在回想第一次听到它应该是在Unity做Shader Graph的直播上)。排名还是挺高的,好奇之下就下来玩玩,之后就不一发不可以收拾。 整体特点: 1. 以Event驱动,分为Flow和Status两大逻辑控制单元,可以分别绑定
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