Unity3D经过代码动态生成Prefab与导出UnityPackage

Unity3D经过代码生成Prefab并导出UnityPackage 首先要明确的问题 Prefab的生成 UnityPackage的导出 首先要明确的问题 无论是生成Prefab和导出UnityPackage都是只有在编辑器环境下才能使用(在编辑器下运行时也能够) Prefab不能生成到StreamingAsset文件下,不然没法加载到依赖关系,即便实例化到场景里,也仅是一个有预制体名字的空物体
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