图形绘制概念

纹理Texture:普通图片如.png解码后上传到图形处理器的图片。 Texture texture = new Texture(Gdx.files.internal("image.png")); 纹理区TextureRegion:用于绘制纹理中某一部分(区域)时使用。 TextureRegion tr = new TextureRegion(texture,10,5,30,40); 表示纹理te
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