gulp实用配置(2)——中小项目

上一篇的gulp配置很简单,主要就是为了demo的查看和调试,这一篇则会相对详细一些,包括压缩合并打时间戳等。css

在互联网环境比较好的城市,须要多人协做的,大一点的项目应该都用上了模块化(这里主要指commonjs和ES6模块系统,不是再早的require.js和sea.js)。代码也会更注重如何分离和注入,而再也不是单纯的合并。html

可是在不少小公司,开发模式或技术都仍是比较传统的,或者一些小项目也彻底不须要用上那些比较前沿的技术。mongodb

因此这篇配置就主要为了这样的中小项目。express

1.所需工具和版本

包管理工具:yarn v0.24.5json

自动化构建工具:gulp v4.0gulp

2.工具安装

yarn add global gulpjs/gulp#4.0后端

3.开发环境配置

var gulp = require('gulp'),
    pug = require('gulp-pug'),
    less = require('gulp-less'),
    //当发生异常时提示错误 确保本地安装gulp-notify和gulp-plumber
    notify = require('gulp-notify'),
    plumber = require('gulp-plumber'),
    sourcemaps = require('gulp-sourcemaps'),
    browserSync = require('browser-sync').create()
    reload = browserSync.reload;

var LessAutoprefix = require('less-plugin-autoprefix'),
    autoprefix = new LessAutoprefix({ browsers: ['last 2 versions'] });

// 文件路径
var paths = {
  pug: {
    src: 'src/pug/pages/*.pug',
    dest: 'dev/html/',
    watch: 'src/pug/**/*.pug'
  },
  less: {
    src: 'src/less/**/*.less',
    dest: 'dev/css/',
    watch: 'src/less/**/*.less'
  },
  js: {
    src: 'src/js/**/*.js',
    dest: 'dev/js/',
    watch: 'src/js/**/*.js'
  },
  img: {
    src: 'src/img/**/*',
    dest: 'dev/img/',
    watch: 'src/img/**/*'
  }
}

// 启动 browserSync 服务,本身启动server,而且为浏览器实时刷新提供服务
gulp.task('browserSync', function() {
  return browserSync.init({
    server: {
      baseDir: './'
    },
    files: './dev/**/*'
  });
})

// 将pug文件转换为html
gulp.task('pug', function buildHTML() {
  return gulp.src(paths.pug.src)
    .pipe(plumber({errorHandler: notify.onError('Error: <%= error.message %>')}))
    .pipe(pug())
    .pipe(gulp.dest(paths.pug.dest));
});

// 编译less文件
gulp.task('less', function() {
  return gulp.src(paths.less.src)
    .pipe(plumber({errorHandler: notify.onError('Error: <%= error.message %>')}))
    .pipe(sourcemaps.init())
    .pipe(less({
      plugins: [autoprefix]
    }))
    .pipe(sourcemaps.write())
    .pipe(gulp.dest(paths.less.dest));
})

// 复制js文件
gulp.task('js', function() {
  return gulp.src(paths.js.src)
    .pipe(gulp.dest(paths.js.dest));
})

// 复制img文件
gulp.task('img', function() {
  return gulp.src(paths.img.src)
    .pipe(gulp.dest(paths.img.dest));
})


// 监听文件变化
gulp.task('watch', function() {
  gulp.watch(paths.pug.watch, gulp.parallel('pug'))
  gulp.watch(paths.less.watch, gulp.parallel('less'))
  gulp.watch(paths.js.watch, gulp.parallel('js'))
  gulp.watch(paths.img.watch, gulp.parallel('img'))
})

// 默认任务,在命令行输入`gulp`来启动任务
gulp.task('default', gulp.parallel('watch', 'browserSync', 'pug', 'less', 'js'))

gulp-pug这个插件是用来编译pug模板的,也就是之前的jade模板,pug模板是一个很强大的先后端通用的模板引擎,并且学习也很简单,具体用法能够看我另一篇关于pug的教程文章——基于express+mongodb+pug的博客系统——pug篇。浏览器

你们知道gulp在监放任务的过程当中,若是某个环节出了错误,gulp就会被中断,而后得从新启动gulp任务才行,这是一件很麻烦的事。这里能够经过gulp-notify和gulp-plumber两个插件来避免gulp任务中断。babel

4.生产环境配置

var gulp = require('gulp'),
  del = require('del'),
  pug = require('gulp-pug'),
  less = require('gulp-less'),
  cleanCSS = require('gulp-clean-css'),
  base64 = require('gulp-tobase64'),
  // img64 = require('gulp-imgbase64'),
  imagemin = require('gulp-imagemin'),
  babel = require('gulp-babel'),
  uglify = require('gulp-uglify'),
  rev = require('gulp-rev'), // 添加时间戳
  revCollector = require('gulp-rev-collector');


var LessAutoprefix = require('less-plugin-autoprefix'),
  autoprefix = new LessAutoprefix({
    browsers: ['last 2 versions']
  });

// 文件路径
var paths = {
  pug: {
    src: 'src/pug/pages/*.pug',
    dest: 'dist/html/'
  },
  less: {
    src: 'src/less/main.less',
    dest: 'dist/css/'
  },
  js: {
    src: ['src/js/**/*.js', '!src/js/lib/*.js'],
    dest: 'dist/js/'
  },
  img: {
    src: 'src/img/**/*',
    dest: 'dist/img/'
  }
};


// 将pug文件转换为html
gulp.task('pug', function() {
  return gulp.src(paths.pug.src)
    .pipe(pug())
    .pipe(gulp.dest(paths.pug.dest));
});

// 编译less文件
gulp.task('less', function() {
  return gulp.src(paths.less.src)
    .pipe(less({
      plugins: [autoprefix]
    }))
    .pipe(base64({
      maxsize: 8
    }))
    .pipe(cleanCSS({
      compatibility: 'ie8' // 兼容性前缀保留
    }))
    .pipe(rev())
    .pipe(gulp.dest(paths.less.dest))
    .pipe(rev.manifest())
    .pipe(gulp.dest('rev/css'))
});

// 压缩图片
gulp.task('img', function() {
  return gulp.src(paths.img.src)
    .pipe(imagemin({
      optimizationLevel: 3,
      progressive: true,
      interlaced: true
    }))
    .pipe(gulp.dest(paths.img.dest));
});

// 编译JS文件
gulp.task('js', function() {
  return gulp.src(paths.js.src)
    .pipe(babel({
      presets: ['es2015']
    }))
    .pipe(uglify())
    .pipe(rev())
    .pipe(gulp.dest(paths.js.dest))
    .pipe(rev.manifest())
    .pipe(gulp.dest('rev/js'));
});
// 引用的外部 JS 库,不须要作压缩和打时间戳等处理
// 因此直接复制就行
gulp.task('copyJs', function() {
  return gulp.src('src/js/lib/*.js')
    .pipe(gulp.dest('dist/js/lib/'))
})

// 替换加了MD5时间戳的文件
gulp.task('rev', gulp.series(gulp.parallel('img64', 'less', 'js'), function() {
  return gulp.src(['rev/**/*.json', 'dist/html/*.html'])
    .pipe(revCollector({
      replaceReved: true
    }))
    .pipe(gulp.dest(paths.pug.dest));
}));
// Clean 任务执行前,先清除以前生成的文件
gulp.task('clean', function() {
  return del('dist/')
});

// 默认任务,在命令行输入`gulp`来启动任务
gulp.task('default', gulp.series('clean', gulp.series('img', gulp.parallel('rev', 'copyJs'))))

在生成环境中,代码须要压缩合并,另外在每次代码更新发布新版本时,为了用户客户端能下载更新代码,因此咱们还须要给CSS和JS文件打上时间戳。less

gulp-rev这个插件就专门给文件打MD5戳的,打完MD5戳以后,HTML文件里的引用固然也须要更改,若是每一个都去手动更改确定会是一件很麻烦的事,因此咱们还须要gulp-rev-collector这个插件来帮咱们替换打了MD5戳的文件。

gulp-imgbase64,这个插件能够指定html文件中,哪些img元素转换为base64,须要更加个性化转换的可使用这个插件。

5.项目目录结构

XXX——

  | — dist

    | — html

    | — css

    | — img

    | — js

      | — lib

  | — dev

    | — html

    | — css

    | — img

    | — js

      | — lib

  | — src

    | — pug

      | — components

      | — pages

      | — layout.pug

    | — less

      | — pages

      | — main.less

      | — reset.less

      | — common.less

      | — feature.less

    | — img

    | — js

      | — lib

src文件夹里是主要的业务代码,这里面是须要长期维护的代码。

dev文件夹是开发时gulp生成代码的地方。

dist文件夹是生成时gulp生成代码的地方。

在这份配置里,我并无像其余不少人那样,把开发时经过gulp生成的代码也放在src文件夹里,由于那样会形成不少引用上的麻烦,并且把开发和生产的代码环境都分开,能很好保持src文件夹里的纯净,不会有任何杂乱代码。

因此一些没通过gulp处理的文件,我会直接把它们复制到dev或者dist文件夹里对应的位置。

dist文件夹在每次gulp任务生成代码前都会被清空,因此咱们不用关心dist文件夹里的内容。

而dev文件夹可能会有不少冗余文件,但咱们也不须要担忧它会对咱们形成任何影响,文件删除或覆盖都不重要,只须要保证src文件夹里的文件正确便可。

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