做为主要和磁盘、网络打交道的分布式存储系统,序列化是最基础的功能之一,今天咱们来看一下Ceph中序列化的设计与实现。
1. Ceph序列化的方式
序列化(ceph称之为encode)的目的是将数据结构表示为二进制流的方式,以便经过网络传输或保存在磁盘等存储介质上,其逆过程称之为反序列化(ceph称之为decode)。例如对于字符串“abc”,其序列化结果为7个字节(bytes):
03 00 00 00 61 62 63
其中头四个字节(03 00 00 00)表示字符串的长度为3个字符,后3个字节(61 62 63)分别是字符“abc”的ASCII码的16进制表示。Ceph采用little-endian的序列化方式,即低地址存放最低有效字节,因此32位整数0x12345678的序列化结果为78 56 34 12。
因为序列化在整个系统中是很是基本,很是经常使用的功能,Ceph将其序列化方式设计为一个同一的结构,即任意支持序列化的数据结构,都必须提供一对定义在全局命名空间上的序列化/反序列化(encode/decode)函数。例如,若是咱们定义了一个结构体inode,就必须在全局命名空间中定义如下两个方法:node
encode(struct inode, bufferlist bl); decode(struct inode, bufferlist::iterator bl);
在此基础上,序列化的使用就变得很是容易 。 即对于任意可序列化的类型T的实例instance_T,均可以经过如下语句:数组
::encode(instance_T, instance_bufferlist);
将instance_T序列化并保存到bufferlist类的实例instance_bufferlist中。
如下代码演示了将一个时间戳以及一个inode序列化到一个bufferlist中。缓存
utime_t timestamp; inode_t inode; bufferlist bl; ::encode(timetamp, bl) ::encode(inode, bl);
bufferlist类(定义于include/buffer.h)是ceph核心的缓存类,用于保存序列化结果、数据缓存、网络通信等,能够将bufferlist理解为一个可变长度的char数组。关于bufferlist的设计与实现,能够参考《Ceph中Bufferlist》。
序列化后的数据能够经过反序列化方法读取,例如如下代码片断从一个bufferlist中反序列化一个时间戳和一个inode(前提是该bl中已经被序列化了一个utime_t和一个inode,不然会报错)。网络
bufferlist::iterator bl; ::decode(timetamp, bl) ::decode(inode, bl);
2 数据结构的序列化
Ceph为其全部用到数据类型提供了序列化方法或反序列化方法,这些数据类型包括了绝大部分基础数据类型(int、bool等)、结构体类型的序列化(ceph_mds_request_head等)、集合类型(vector、list、set、map等)、以及自定义的复杂数据类型(例如表示inode的inode_t等),如下分别介绍不一样数据类型的序列化实现方式。
2.1 基本数据类型的序列化
基本数据类型的序列化结果基本就是该类型在内存中的表示形式。基本数据类型的序列化方法使用手工编写,定义在include/encoding.h中,包括如下类型:数据结构
__u8, __s8, char, bool ceph_le64, ceph_le32, ceph_le16, float, double, uint64_t, int64_t, uint32_t, int32_t, uint16_t, int16_t, string, char*
在手工编写encode方法过程当中,为了不重复代码,借助了WRITE_RAW_ENCODER和WRITE_INTTYPE_ENCODER两个宏。
2.2 结构体类型的序列化
结构体类型的序列化方法与基本数据类型的序列化方法一致,即便用结构体的内存布局做为序列化的形式。在结构体定义完成后,经过调用WRITE_RAW_ENCODER宏函数生成结构体的全局encode方法,例如结构体ceph_mds_request_head相关结构实现以下。app
struct ceph_mds_request_head { __le64 oldest_client_tid; __le32 mdsmap_epoch; __le32 flags; __u8 num_retry, num_fwd; __le16 num_releases; __le32 op; __le32 caller_uid, caller_gid; __le64 ino; } __attribute__ ((packed));
WRITE_RAW_ENCODER(ceph_mds_request_head)
其中:
ceph_mds_request_head结构体定义在include/ceph_fs.h . WRITE_RAW_ENCODER(ceph_mds_request_head)语句位于include/types.h WRITE_RAW_ENCODER宏函数定义在include/encoding.h WRITE_RAW_ENCODER宏函数其实是经过调用encode_raw实现的,而encode_raw调用bufferlist的append的方法,经过内存拷贝,将数据结构放入到bufferlist中。相关代码为:分布式
template<class T> inline void encode_raw(const T& t, bufferlist& bl) { bl.append((char*)&t, sizeof(t)); } template<class T> inline void decode_raw(T& t, bufferlist::iterator &p) { p.copy(sizeof(t), (char*)&t); }
2.3 集合数据类型的序列化
集合数据类型序列化的基本思路包括两步:
1) 序列化集合大小,
2) 序列化集合内的全部元素
例如vector<T>& v的序列化方法:函数
template<class T> inline void encode(const std::vector<T>& v, bufferlist& bl) { __u32 n = v.size(); encode(n, bl); for (typename std::vector<T>::const_iterator p = v.begin(); p != v.end(); ++p) encode(*p, bl); }
其中元素的序列化经过调用该元素的encode方法实现。
经常使用集合数据类型的序列化已经由Ceph实现,位于include/encoding.h中,包括如下集合类型:布局
pair, triple list, set, vector, map, multimap hash_map, hash_set deque
集合类型的序列化方法皆为基于泛型(模板类)的实现方式,适用于全部泛型派生类
2.4 复杂数据类型的序列化
除以上两种业务无关的数据类型外,其它数据类型的序列化实现包括两部分: 在类型内部现实encode方法,将类型内部的encode方法重定义为全局方法。
如下以utime_t类为例:ui
class utime_t { struct { __u32 tv_sec, tv_nsec; } tv; void encode(bufferlist &bl) const { ::encode(tv.tv_sec, bl); ::encode(tv.tv_nsec, bl); } void decode(bufferlist::iterator &p) { ::decode(tv.tv_sec, p); ::decode(tv.tv_nsec, p); } }; WRITE_CLASS_ENCODER(utime_t)
utime_t内部实现了encode和decode两个方法,WRITE_CLASS_ENCODER宏函数将这两个方法转化为全局方法。
WRITE_CLASS_ENCODER宏函数定义于include/encoding.h中,其定义以下:
#define WRITE_CLASS_ENCODER(cl) inline void encode(const cl &c, bufferlist &bl, uint64_t features=0) { ENCODE_DUMP_PRE(); c.encode(bl); ENCODE_DUMP_POST(cl); } inline void decode(cl &c, bufferlist::iterator &p) { c.decode(p); }
复杂数据结构内部的encode方法的实现方式一般是调用其内部主要数据结构的encode方法,例如utime_t类的encode方法其实是序列化内部的tv.tv_sec和tv.tv_nsec两个成员。