Java008-设计模式

设计模式:
解决问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、多数人知晓的、通过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。java

java中有23种设计模式:
单例设计模式:★★★★★
解决的问题:保证一个类在内存中的对象惟一性。
好比:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操做其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就须要该配置文件对象在内存中是惟一的。设计模式

Runtime()方法就是单例设计模式进行设计的。函数

如何保证对象惟一性呢?
思想:
1,不让其余程序建立该类对象。
2,在本类中建立一个本类对象。
3,对外提供方法,让其余程序获取这个对象。设计

步骤:
1,由于建立对象都须要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其余程序就没法再建立该类对象;
2,就在类中建立一个本类的对象;
3,定义一个方法,返回该对象,让其余程序能够经过方法就获得本类对象。(做用:可控)对象

代码体现:
1,私有化构造函数;
2,建立私有并静态的本类对象;内存

3,定义公有并静态的方法,返回该对象。

//饿汉式
class Single{
private Single(){} //私有化构造函数。
private static Single s = new Single(); //建立私有并静态的本类对象。
public static Single getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。
return s;
}get

}

//懒汉式:延迟加载方式。
class Single2{
private Single2(){}
private static Single2 s = null;
public static Single2 getInstance(){
if(s==null)
s = new Single2();
return s;
}class

}

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