Factory工厂设计模式为建立对象提供了一种抽象,而对使用者屏蔽了对象建立的具体细节过程,工厂模式有三种:简单工厂模式,抽象工厂模式和工厂方法模式。 java
1. 简单工厂模式: 设计模式
又叫静态工厂模式,简单工厂只包括一个抽象产品类(该类能够是接口,也能够是具体的类),全部须要的产品类都是该抽象产品类的子类。简单工厂模式中工厂为具体产品工厂,产品为抽象产品,由工厂实例建立产品实例: this
一个生成圆形和矩形的图形工厂,例子以下: spa
//图形接口 interface Shape(){ public void draw(); } //圆形 class Circle implements Shape{ public void draw(){ System.out.println(“Circle is drawing”); } } //矩形 class Rectangle implements Shape{ public void draw(){ System.out.println(“Rectangle is drawing”); } } //图形工厂 class ShapeFactory{ public static Shape createShape(String name) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException { //使用java的反射机制来产生对象实例 return (Shape)class.forName(name).newInstance(); } } public class ShapeDemo{ public static void draw(Shape shape){ shape.draw(); } public static void main(String[] args){ draw(ShapeFactory.createShape(“Circle”)); draw(ShapeFactory.createShape(“Rectangle”)); } }
图形工厂负责具体图形的对象实例化工做,图形使用者使用时不须要关心图形对象的具体产生过程。 设计
2. 抽象工厂模式: code
抽象工厂模式中能够包括多个抽象产品类,每一个抽象产品类能够产生出多个具体产品类,一个抽象工厂用于定义所需产品的组合形式,抽象工厂派生具体工厂类,这些具体工厂类就是简单工厂模式中的工厂类,具体工厂类负责具体产品实例的建立: 对象
以软件皮肤为例,软件皮肤由样式style和颜色color组成,实现一套IOS风格的软件皮肤,一套Android风格的软件皮肤,经过抽象工厂实现软件皮肤自由切换例子以下: 继承
//软件皮肤类 class Skin{ private SkinFactory skinFactory; public Skin(SkinFactory factory){ setSkinFactory(factory); } public void setSkinFactory(SkinFactory factory){ this.skinFactory = factory } public void showSkin(){ System.out.println(“Style=” + factory.getStyle().showStyle() + “, color=” + factory.getColor().showColor()); } } //软件Style interface Style(){ public void showStyle(); } //IOS style class IOSStyle implements Style{ public void showStyle(){ System.out.println(“This is IOS style”); } } //Android style class AndroidStyle implements Style{ public void showStyle(){ System.out.println(“This is Android style”); } } //软件Color interface Color(){ public void showColor(); } //IOS color class IOSColor implements Color{ public void showColor(){ System.out.println(“This is IOS color”); } } //Android color class AndroidColor implements Color{ public void showColor(){ System.out.println(“This is Android color”); } } //抽象皮肤工厂 interface SkinFactory{ public Style getStyle(); public Color getColor(); } //IOS皮肤工厂 class IOSSkinFactory implements SkinFactory{ public Style getStyle(){ return new IOSStyle(); } public Color getColor(){ return new IOSColor(); } } //Android皮肤工厂 class AndroidSkinFactory implements SkinFactory{ public Style getStyle(){ return new AndroidStyle(); } public Color getColor(){ return new AndroidColor(); } } public class SkinDemo{ public static void main(String[] args){ //显示一套IOS皮肤 Skin skin = new Skin(new IOSSkinFactory()); skin.showSkin(); //换一套Android的皮肤 skin.setSkinFactory(new AndroidSkinFactory()); skin.showSkin(); } }抽象工厂指定了产品组合形式,具体的工厂产生具体的产品,抽象工厂适用于多个产品相互组合的状况。
3. 工厂方法模式: 接口
工厂方法中也只包含一个抽象产品类,抽象产品类能够派生出多个具体产品类。工厂方法定义一个用于建立产品的接口,让子类决定实例化哪个类,使得类的实例化延迟到子类。 get
工厂方法模式例子以下:
//汽车接口 interface ICar{ public void run(); } //奔驰车 class BenzCar implements ICar{ public void run(){ System.out.println(“Benz car run”); } } //宝马车 class BMWCar implements ICar{ public void run(){ System.out.println(“BMW car run”); } } //抽象汽车工厂 abstract class CarFactory{ public abstract ICar createCar(); } //奔驰车工厂 class BenzCarFactory extends CarFactory{ public ICar createCar(){ return new BenzCar(); } } //宝马车工厂 class BMWCarFactory extends CarFactory{ public ICar createCar(){ return new BMWCar(); } } public class FactoryMethodDemo{ public static void main(String[] args){ CarFactory factory = new BenzCarFactory(); ICar car = factory.createCar(); car.run(); factory = new BMWCarFactory(); car = factory.createCar(); car.run(); } }
工厂模式中,重要的是工厂类,而不是产品类。产品类能够是多种形式,多层继承或者是单个类都是能够的。但要明确的,工厂模式的接口只会返回一种类型的实例,这是在设计产品类的时候须要注意的,最好是有父类或者共同实现的接口。
使用工厂模式,返回的实例必定是工厂建立的,而不是从其余对象中获取的。工厂模式返回的实例能够不是新建立的,返回由工厂建立好的实例也是能够的。
三种工厂模式的区别:
简单工厂 : 用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增长新的产品,无能为力。
抽象工厂 :用来生产不一样产品族(由不一样产品组合成的一套产品)的所有产品,对于增长新的产品,无能为力;支持增长产品族。
工厂方法 :用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增长任意产品。