转自 hhttp://www.cnblogs.com/muge10/p/6767493.htmlhtml
感谢这位兄弟的文章,以前由于这个问题 ,我连续在sgmentflow上提问过屡次,彻底没人能回答。谢谢这篇文章数组
最近在作一个多图片上传的组件,需求是作到多文件依次上传,并显示上传进度条。app
逻辑部分实现了之后,在更新进度条视图的时候出现一点问题:动态计算生产的进度 progress 属性不会自动更新。函数
原来的代码是这样写的:this
let files = this.filePicker.files; if(!files.length) { return; } let arr = []; for(let i = 0, len = files.length; i < len; i++) { let item = files[i]; // 每一个文件初始进度为0 item.progress = '0'; arr.push(obj); } this.fileArr = arr;
这里直接将 file 对象添加一个 progress 属性记录上传进度,并初始化为0,而后上传时候实时计算更新 progress。但奇怪的是这个 progress 在视图里并不会自动更新,岿然不动,一直都是0。还了N中办法,百思不得其解。spa
后来一怒之下作了一个小 demo,看看问题到底出如今哪里,把不想关的代码都剔除,只保留核心代码,并用最简单的数据来模拟一下。代码以下:prototype
// 用数组模拟 files, 用对象模拟 file 对象 let files = []; for(let i = 0, len = 5; i < len; i++) { let obj = {name: 'name_' + 1}; files.push(obj); } let arr = []; for(let i = 0, len = files.length; i < len; i++) { files[i].progress = '0'; arr.push(files[i]); }
这里仅仅是把 files 对象换成了数组来模拟,把 file 对象换成了普通对象模拟。code
神奇的是,这样竟然就自动更新了。htm
因为文件 file 后来都保存在数组里,这说明惟一的区别就在 file 对象上面!因而打算用普通对象保存 file 对象的属性再试试。对象
let files = this.filePicker.files; if(!files.length) { return; } let arr = []; for(let i = 0, len = files.length; i < len; i++) { let item = files[i]; let obj = {}; obj.name = item.name; obj.size = item.size; obj.progress = '0'; arr.push(obj); }
这样视图也是能够自动更新的,果真是 file 对象和普通对象的区别。
它们到底是什么区别呢?看一下他们的类型先。
console.log('files type', Object.prototype.toString.call(files)); // files type [object FileList] console.log('arr type', Object.prototype.toString.call(arr)); // arr type [object Array] console.log('item type', Object.prototype.toString.call (files[0])); // item type [object File] console.log('obj type', Object.prototype.toString.call (obj)); // obj type [object Object]
原来 files 是 FileList 类型,file 是 File 类型。而普通的 obj 是 Object 类型。
Vue 的数据更新利用的是 Object.defineProperty 的 getter setter 函数来实现的,而 Vue 默认没有对 File 对象设置 getter setter, 所以用 File 对象不会自动更新。
解决办法,就是用普通对象保存 file 对象里须要的信息,而后用来构造视图数据。或者本身手动设置 File 对象的 setter,也能够自动更新。代码以下:
<div id="app"> <input type="text" id='a'> <span id='b'></span> <input type="file" id='file'> <button type="button" id='button'>点击更改file属性</button> </div> <script> // 普通对象设置 setter var obj = {}; Object.defineProperty(obj, 'hello', { set: function(newVal) { document.getElementById('a').value = newVal; document.getElementById('b').innerHTML = newVal; } }); document.addEventListener('keyup', function(e){ obj.hello = e.target.value; }); // File 对象设置 setter var fileInput = document.getElementById('file'); var file; fileInput.addEventListener('change', function(e){ file = fileInput.files[0]; Object.defineProperty(file, 'progress', { set: function(newVal) { // document.getElementById('a').value = newVal; document.getElementById('b').innerHTML = newVal; } }); }); document.getElementById('button').addEventListener('click', function(){ file.progress = 'hello file'; }); </script>