16 状态模式

1 定义 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 2 解决的问题 状态模式主要用于解决:当控制一个对象状态转换的表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的逻辑简化。 3 优势 将与特定状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分割开来。 4 使用场景 当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为
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