在应用开发中,列表是咱们使用频率很是高的一种展示形式,在reactjs
项目中更是如此。无处不在的使用更是须要咱们当心触发性能瓶颈的深水炸弹。javascript
下面就我最近的总结出的几点心得分享给你们,有什么问题欢迎批评指正。html
key
值reactjs
要求咱们对列表中的每一项设置一个惟一的key
值,这个虚拟dom的diff算法有很大关系。简单的说,在同一级dom树中,有2种状况会引发元素(这里的元素指的是虚拟dom,而不是真正的dom元素)的增删。java
1.元素的类型改变
2.key
值变化react
在列表中,元素类型通常是相同的,因此咱们须要根据惟一的key
值来给当前元素加上标记,这样reactjs
才能感知元素是否须要增长或删除了。git
reactjs
采用的很是直接粗暴的算法来判断元素的增删,好比github
旧的算法
<li key={1}>a</li> <li key={2}>b</li>
新的redux
<li key={1}>a</li> <li key={2}>b</li> <li key={3}>c</li> <li key={4}>d</li>
咱们来分析下这种状况下的流程:api
key
都是1,内容不变,不处理key
都是2,内容不变,不处理key
为3的是新的,新增key
为4的是新的,新增这个例子中咱们使用索引(+1)做为key
,没有什么问题,彻底符合咱们的预期。接下咱们看第二个数组
假设咱们的的列表数据从
[ {id:2,text:'b'}, {id:3,text:'c'}, {id:5,text:'e'} ]
变成了
[ {id:1,text:'a'}, {id:2,text:'b'}, {id:3,text:'c'}, {id:4,text:'d'} ]
仍然使用索引做为key
,那么渲染出来的应该是
旧的
<li key={1}>b</li> <li key={2}>c</li> <li key={3}>e</li>
新的
<li key={1}>a</li> <li key={2}>b</li> <li key={3}>c</li> <li key={4}>d</li>
这种状况下的流程:
key
都是1,可是内容变了,替换文本key
都是2,可是内容变了,替换文本key
都是3,可是内容变了,替换文本key
为4是新的,新增这个和咱们想的就有区别了,由于咱们只是想作两步操做,即替换第1个和添加第4个。而如今作了四步操做。
也许这个例子显得没有那么糟糕,可是想象一下,若是是在一个50项的列表中插入1个新的到头部,那么后面的50项将都会进行dom
更新渲染,若是每一项内容是复杂的组件,那么代价更加高昂,而咱们其实只是想在第一个元素前插入一条。
那么若是解决上面的问题呢,其实很简单,咱们的列表数据都有惟一的id
值,而实际开发中咱们列表中通常都会存在这样的惟一值,咱们只须要把它复制给key
便可。
那么咱们的列表会变成这样
旧的
<li key={2}>b</li> <li key={3}>c</li> <li key={5}>e</li>
新的
<li key={1}>a</li> <li key={2}>b</li> <li key={3}>c</li> <li key={4}>d</li>
这种状况下的流程:
key
为1是新的,新增,节点变成4个key
都是2,内容不变,不处理key
都是3,内容不变,不处理key
为4,旧的是5,替换节点咱们可能已经习惯这样写列表
render(){ render ( <ul> {this.state.list.map(item=><li key={item.id}>{item.text}<li>)} </ul> ) }
在大多数状况下,这样写没有什么问题,reactjs
执行速度很快,可是有些状况下,这样写可能成为致使网页卡顿的罪魁祸首。
每当咱们改变组件状态的时候,reactjs
都会重建当前组件的整个虚拟dom树,也就是说无论你的state.list
是否有改变,整个树都会重建,而这个时候列表的渲染是没必要要的,当列表过长,组件状态更新频繁,甚至手机性能不佳的状况下,不断的从新建立虚拟dom树颇有可能会致使页面帧数降低。
PureComponent
PureComponent和Component
没什么什么区别,除了它默认在shouldUpdateComponent
里面默认作了浅比较,若是相同,则不会触发更新渲染。
在reactjs
中,数据推荐处理成不可变数据(这里不是指immutable.js
,而是说对象始终是不变的,若是数据有变了,必须是新的对象),配合redux
的时候更是如此。因此若是list
发生改变时,传入的必然是新的对象,这个时候会触发列表组件更新。
class List extends PureComponent{ render(){ return ( <ul> {this.props.list.map(item=><li key={item.id}>{item.text}<li>)} </ul> ) } } /*** parent ***/ // ..... render(){ render ( <List list = {this.state.list}/> ) } // ...
当咱们列表的子元素是复杂的组建时,咱们也应该单独提取成PureComponent
,以免没必要要的渲染,事实上,我以为大多数组件均可以使用PureComponent
替换Component
。
箭头函数很方便,不只写法简单还能保持this
指向父级做用域。
为了维护事件处理函数的this
,咱们常常在组件中看到它相似这样的使用
<Component onClick={()=>{alert(11)} />
可是这样写会有几个问题
render
都会从新建立一个新的函数,浏览器建立和回收对象都会有开销,若是是列表,那么每一个列表项都会建立和销毁。render
都是传入新的函数,shouldUpdateComponent
浅比较必然不相等,会致使PureComponent
组件失去应有效果。若是使用了transform-class-properties
handleClick = ()=>{ alert(1) }
<Component onClick={this.handleClick} />
或者
constructor(){ super(...arguments) this.handleClick = this.handleClick.bind(this) } handleClick = ()=>{ alert(1) }
暂时就总结了这些吧,之后有新的心得再更新,欢迎交流留言。