Handler的基本使用

1、Handler的定义:android

主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI。安全

解释:当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件, 进行事件分发, 好比说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操做。  若是此时须要一个耗时的操做,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操做放在主线程中,若是你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 若是5秒钟尚未完成的话,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭"。  这个时候咱们须要把这些耗时的操做,放在一个子线程中,由于子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的, 也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操做是危险的。 这个时候,Handler就出现了。,来解决这个复杂的问题 ,因为Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程能够经过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。ide





========================oop



效果图示例:布局







====================this



//在主线程建立Handler方式spa


一、res/layout的activity_main.xml布局线程


代码日志


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"orm

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent"

    android:orientation="vertical" >


    <TextView

        android:id="@+id/textview"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="" />

    

     <Button

        android:id="@+id/bt_sendMessage"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:text="发送消息"

        android:onClick="sendMessage" />


</LinearLayout>




=====================



二、MainActivity类


代码



public class MainActivity extends Activity {


private TextView textview;

//建立一个Handler -- 负责处理子线程发送过来的Message

Handler handler = new Handler(){

//handleMessage方法用来接收子线程发送过来的消息

public void handleMessage(android.os.Message msg) {

//判断要接收的数据

if(msg.what == 1){

textview.setText((String)msg.obj);

}

};

};

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

this.textview = (TextView) this.findViewById(R.id.textview);

}

public void sendMessage(View view){

//子线程

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

//先获取一个Message对象 使用Message.obtain拿对象(也能够new一个可是那样效率比较低不建议)

Message message = Message.obtain();

//有了Message对象就能够利用该对象发送消息了

message.what = 1;//设置主线程接收消息的标识

message.obj = "这是子线程发送过来的消息";//要发送的数据

//发送消息

handler.sendMessage(message);

}

}).start();

}

}






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//在子线程建立Handler方式



效果图示例:






//点击发送消息 在子线程操做  而后主线程接受消息完把结果打印输出在日志猫



//一、布局就一个按钮



二、MainActivity类


代码



public class MainActivity extends Activity {


private Handler handler;


@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

new MyThread().start();

}


public void send(View view) {

// 获取Meassage 对象

Message message = Message.obtain();

// 用Message对象来发送数据

message.what = 1;

message.obj = "这是个人子线程消息";

// new MyThread().start();

handler.sendMessage(message);

}


/**

* 默认状况下, Android建立的线程没有开启消息循环Looper,

* 可是主线程例外。 系统自动为主线程建立Looper对象, 开启消息循环;

* 因此主线程中使用new来建立Handler对象。

* @author Administrator

*/

// 子线程 接收主线程发送过来的消息

class MyThread extends Thread {

@Override

public void run() {

// 1准备Looper -- 消息泵(用来抽取数据)

Looper.prepare();

// 2建立Handler -- 在子线程

handler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case 1:

Log.i("data", (String) msg.obj);

break;

}

}

};

// 3循环读取MessageQueue数据

Looper.loop();

}

}

}

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