OsgEarth开发——加载模型文件并设置星空

OsgEarth开发难度比较大,可是再掌握了它的开发流程以后,每每会事半功倍。本文参照示例创建最简单的OE开发框架,首先加载EARTH文件,而后加如星空的效果,具体代码以下所示。开发工具为VS2015,对应版本为OSG:3.4,OSGEARTH:2.8。ios #include <vector> #include <iostream> #include <fstream> #include <cs
相关文章
相关标签/搜索