C++11标准提供了说明符final。须要注意的是,C++11中的final不是关键字,而是说明符,这意味着您能够将它(在不引发混淆的状况下)将它做为标识符使用(为了兼容之前的代码)。相似的说明符还有override。Java
和AS3.0关键字final有“这是没法改变的”或者“终态的”含义,它能够修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而须要阻止改变:设计或效率。ios
C++11标准提供了说明符final,用于阻止派生类覆盖特定的虚方法。或是阻止一个类成为基类。编程
语法1:class Someclass final {...};编程语言
语法2:class Someclass {...type somefun(arg-list) final;...};ide
举例以下:函数
#include <iostream> class X { private: char c; public: X():c('B'){} X(char arg):c(arg){} virtual void put()const final{std::cout<<c<<std::endl;} //final修饰了put()函数,使其不能被覆盖 //... }; class Y:public X { private: int i; public: Y():i(0){} Y(int arg):i(arg){} //这里不能有void put();了,由于有了final说明符 //... }; class Z final //final修饰Z类,您不能从Z类派生出一个类,而只能用于建立对象 { private: double d; public: Z():d(0.0){} Z(double arg):d(arg){} void put()const{std::cout<<d<<std::endl;} //... }; int main() { using namespace std; char final='X';//能够这么作 X x(final); x.put();//输出 X Y y; y.put();//输出 B Z z(3.14159); z.put();//输出3.14159 return 0; }
一、final类spa
final类不能被继承,所以final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,若是这个类不须要有子类,类的实现细节不容许改变,而且确信这个类不会再被扩展,那么就设计为final类。 final方法不能被子类的方法覆盖,但能够被继承。设计
二、final方法code
若是一个类不容许其子类覆盖某个方法,则能够把这个方法声明为final方法。对象
使用final方法的缘由有二:继承
第1、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第2、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提升执行效率。
三、final变量(常量)
用final修饰的成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值没法改变!
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
从下面的例子中能够看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
另外,final变量定义的时候,能够先声明,而不给初值,这种变量也称为final空白,不管什么状况,编译器都确保空白final在使用以前必须被初始化。可是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就能够实现依对象而有所不一样,却有保持其恒定不变的特征。
四、final参数
当函数参数为final类型时,你能够读取使用该参数,可是没法改变该参数的值。
注:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,所以private类型的方法默认是final类型的。
final不能用于修饰构造方法。
示例:
public void f1(final int i){ } //i是final类型的,值不容许改变的.