游戏的存储方案

欢迎关注作者git博客 1.存储要求   在游戏中,玩家、帮会等数据需要存到数据库中,这些数据要能快速存储,且存储数据不影响游戏进程GameServer的响应速度,同时要保证服务器重启时加载数据需要尽可能的快,服务器宕机时数据不丢。 2.存储结构   为了让服务器重启时加载数据尽可能的快,且服务器宕机时数据不丢,本文采用共享内存的方案。进程异常退出时,共享内存仍然存在,进程再次启动时可以直接读取上
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