什么是SOA编程
SOA:面向服务架构(Service Oriented Architecture)api
关注点在业务,而不是在对象的变化上缓存
必然性:编程技术的发展服务器
也能够当作是一个愈来愈抽象化的发展架构
功能浪费:多个系统中,各个系统有很多部分是相同或者相似的;SOA能够经过共用服务,减小这部分的开发负载均衡
效率低下:由于重复作轮子,因此效率低下框架
架构复杂:由于各个系统架构都不一样,增长复杂度ide
集成困难:不一样系统是独立的,要集成的时候很困难函数
设计复杂:设计的对象不止是一个系统,而是对一对系统的统筹考虑工具
缺少标准:业界缺乏SOA的规范
自上而下设计(全局推进):要领导说话,决定,才能这么作
服务治理:不少服务开发出来,如何管理这些服务
提供了以上这些一些规范和原则
有你们都承认的契约,才能共同合做
服务本身管理本身,不该该和其余功能耦合
本身能控制本身的运行环境
二、Protobuf,一个关于数据序列化,数据传输、存储的一个工具,为了在SOA中更高效地处理数据;不完整的RPC组件
三、Thrift,一个RPC组件
四、Dubbo
Protobuf和Thrift面向跨语言,对Java支持没有那么好
DubboRPC框架
出现背景:
RPC,是客户端能够动态请求不一样服务器的服务
SOA,是对服务的管理和治理
RPC,上面2个组件能够实现;而为了实现SOA,阿里巴巴开发出了Dubbo
简介和基础实例:
实现第三层和第四层开发需求
服务注册器,面向服务提供者,服务消费者
其中有一个包是api,这里是十分稳定的包,须要给消费者和提供者引用。
而后在消费者和提供者中经过xml配置便可配置好这个关系。
Dubbo提供了3种协议
Dubbo使用3种传输方式,推荐Netty
Dubbo提供4种序列化方式
Dubbo提供2种动态代理方式,优先第一种,使用字节码
Dubbo支持3种容器
Dubbo基本功能上
经过XML便可构建Dubbo架构,
通常建议经过XML集中管理
通常在设计上避免这种状况,例如分开2个接口
dubbo提供4种注册中心的实现
dubbo基本功能下
另一种配置方式:在类路径下添加一个dubbo.properties便可
一、服务器角度控制,只有10个请求
二、客户端角度控制,支持多少活跃客户端
三、负载均衡,优先级
有3种缓存策略,能够选用
直接经过GenericService,加上方法名,参数发送,暴露
客户端消费:
通常不会经过API来作
服务治理:
Dubbo基本原理
其它暂略
架构设计原则(上)
总结上面的工具,如何设计这个框架
分包:如下是主流的方法论
分包中最重要的2块
内聚:
为了实现支持插件化,Dubbo从上往下发展,都进行了尝试
微内核,Dubbo使用的架构风格
Dubbo的插件,配置都是使用微内核的SPI来实现
架构设计原则(下)
略: