我眼中的Android Framework

在开发中咱们会遇到各类各样的很是奇怪的问题,有些问题是百思不得骑姐。其实这些问题大都是由于咱们不了解安卓内部运行原理,知其因此然才是咱们的目的。—前言linux

任何控制类程序都有一个入口,安卓应用程序确定也是有滴。
Android framework包含三个小伙伴:服务端、客户端、linux驱动。多线程

服务端

服务端主要包含两个狠重要的类:WindowManagerService(WMS)和ActivityManagerService(AMS)异步

客户端

客户端包含如下类:函数

  • ActivityThread:是安卓应用程序的主线程类,这个小伙伴所在的线程就是UI线程或者称为主线程。oop

  • Activity:ActivityThread会根据用户的操做选择让哪一个Activity对象上它的船。线程

  • PhoneWindow:富二代,继承于牛气的Window类,本身屋里住着一个DecorView对象,像它老爸喜欢制定规则提供了一些通用窗口操做API。cdn

  • Window:富一代,长得比较抽象,喜欢制定规则提供了一些通用的窗口操做API。它不喜欢被人管因此呢,注意:WindowManagerService管理的窗口不是Window类,实际上是View和ViewGroup。对象

  • DecorView:很能干的家伙,家产来自FrameLayout,比较注重外在喜欢打扮,DecorView是对FrameLayout进行了一些修饰,从名字就能够看出来。继承

  • ViewRoot:小管家继承于Handler,主要做用是把WMS的IPC调用转换为本地的一个异步调用。接口

  • W类:ViewRoot小助手,继承于binder,是ViewRoot内部类。主要帮助ViewRoot实现把WMS的IPC调用转换为本地的一个异步调用。

  • WindowManager:客户端若是想建立一个窗口得先告诉WindowManager一声,而后它再和WindowManagerService交流一下看看能不能建立,客户端不能直接和WMS交互。

    Linux驱动

    Linux驱动和Framework相关的主要是两个部分:画家SurfaceFlingger和快递员Binder。

    每个窗口都对应一个画Surface,SF主要是把各个Surface显示到同一屏幕上。Binder是提供跨进程的消息传递。

从apk程序的运行过程去看看上面各个组件在啥时候干啥活的

ActivityThread从main()函数中就开始动起来,而后调用prepareMainLooper()为UI线程建立一个消息快递通道即MessageQueue。

接着建立ActivityThread对象,建立过程会建立一个消息装卸工Handler对象和一个快递员Binder对象,其中Binder负责接收远程Ams的IPC调用,接收到调用后让Handler把消息装到消息快递队列,UI线程很忙的都是异步的从消息快递队列中取出消息并执行相应操做,好比 start、stop、pause。

而后UI线程让队列调用Looper.loop()方法进入消息循环体,进入后就会不断地从消息队列中读取并处理消息。

当ActivityThread接收到Ams发送start某个Activity的快递后就会建立指定的Activity对象。Activity会先按窗户再去按玻璃和贴窗花,因此先建立PhoneWindow->DecorView->建立相应的View或ViewGroup。建立完成后就可让你们欣赏了,调用WindowManager把界面显示到屏幕上,而后建立ViewRoot,而后调用Wms提供的远程接口添加一个窗口并显示到屏幕上。

接下来就是用户的操做,事件线程不断的把消息快递发到事件队列中去,而后事件分发线程秘书逐个取出消息,而后调用Wms中的相应函数处理该消息。

不少线程是否是很晕?

  1. 安卓程序中都有哪些线程?

    客户端小伙伴至少包含三个线程小弟,Activity启动后会建立一个ViewRoot.W对象,同时ActivityThread会建立一个ApplicationThread对象,这两个对象继承消息总管Binder,每一个Binder对应一个线程,负责接收Linux Binder驱动发送的IPC调用。还有一个是UI线程呗。

  2. UI线程是什么?

    一直在倾听用户的心声,全部的处理用户消息,以及绘制页面的工做都在该线程中完成。

  3. 自定义的线程和UI线程有什么区别?

    UI线程是从ActivityThread运行的,在该类的main()方法中已经使用了Looper.prepareMainLooper()为该线程添加了Looper对象,已经为该线程建立了消息队列,是自带秘书光环的。所以,咱们才能够在Activity中去定义Handler对象,由于建立Handler对象时其线程必须已经建立了消息队列,装卸工得配运输带要否则无法干活。而普通的Thread则没有默认建立消息队列,因此不能直接在Thread中直接定义Handler,这个就是咱们不懂程序运行原理致使的困惑。

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备注:以上部分思想来自于《Android内核剖析》

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