1、 创建一个工程,编写ViewController.h中的代码:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//UIImage是一个用来加载和绘制图像的类,将一张图片添加到资源文件夹,改名为pic
UIImage *uiimage = [UIImage imageNamed:@"pic"];
//加载图片后赋值给UIImageView视图
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:uiimage];
//初始化一个矩形变量无作为视图的显示区域
imageView.frame = CGRectMake(60, 80, 206, 230);
//设置图片视图的图层边框宽度,视图真正的绘图部分是由一个CALayer类来管理的
imageView.layer.borderWidth = 10;
//视图本身就像是一个图层管理器,访问它绘图和坐标有关属性,实际上都是在访问它所包含的图层相关属性
imageView.layer.borderColor = [[UIColor purpleColor] CGColor];
//将图片视图添加到根视图
[self.view addSubview:imageView];
}
运行效果: