在访问者模式(Visitor Pattern)中,咱们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。经过这种方式,元素的执行算法能够随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就能够处理元素对象上的操做。算法
意图:主要将数据结构与数据操做分离。设计模式
主要解决:稳定的数据结构和易变的操做耦合问题。数据结构
什么时候使用:须要对一个对象结构中的对象进行不少不一样的而且不相关的操做,而须要避免让这些操做"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。app
如何解决:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。spa
关键代码:在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。设计
应用实例:您在朋友家作客,您是访问者,朋友接受您的访问,您经过朋友的描述,而后对朋友的描述作出一个判断,这就是访问者模式。code
优势: 一、符合单一职责原则。 二、优秀的扩展性。 三、灵活性。对象
缺点: 一、具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。 二、具体元素变动比较困难。 三、违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。blog
使用场景: 一、对象结构中对象对应的类不多改变,但常常须要在此对象结构上定义新的操做。 二、须要对一个对象结构中的对象进行不少不一样的而且不相关的操做,而须要避免让这些操做"污染"这些对象的类,也不但愿在增长新操做时修改这些类。接口
注意事项:访问者能够对功能进行统一,能够作报表、UI、拦截器与过滤器。
#encoding=utf-8 # #by panda #访问模式 def printInfo(info): print unicode(info, 'utf-8').encode('gbk') #基本数据结构: class Person(): def Accept(self, visitor): pass class Man(Person): type = '男人' def Accept(self, visitor): visitor.GetManConclusion(self) class Woman(Person): type = '女人' def Accept(self, visitor): visitor.GetWomanConclusion(self) #基于数据结构的操做 class Action(): def GetManConclusion(self, person): pass def GetWomanConclusion(self, person): pass class Success(Action): type = '成功' def GetManConclusion(self, person): printInfo('%s %s时,背后多半有一个伟大的女人' %(person.type, self.type)) def GetWomanConclusion(self, person): printInfo('%s %s时,背后大多有一个不成功的男人' %(person.type, self.type)) class Failing(Action): type = '失败' def GetManConclusion(self, person): printInfo('%s %s时,闷头喝酒,谁也不用劝' %(person.type, self.type)) def GetWomanConclusion(self, person): printInfo('%s %s时,眼泪汪汪,谁也劝不了' %(person.type, self.type)) class Love(Action): type = '恋爱' def GetManConclusion(self, person): printInfo('%s %s时,凡是不懂也要装懂' %(person.type, self.type)) def GetWomanConclusion(self, person): printInfo('%s %s时,遇事懂也装做不懂' %(person.type, self.type)) #对象结构类:遍历数据结构的操做 class ObjectStructure: elements = [] def Attach(self, element): self.elements.append(element) def Detach(self, element): self.elements.remove(element) def Display(self, visitor): for e in self.elements: e.Accept(visitor) def clientUI(): o = ObjectStructure() o.Attach(Man()) o.Attach(Woman()) o.Display(Success()) o.Display(Failing()) o.Display(Love()) return if __name__ == '__main__': clientUI();