VTK的Render的内存释放问题

问题描述:将一个actor同时添加到两个render中去,一个render1在一个单独的线程中,另外一个render2在主线程中。如果将单独线程的renderWindow窗口关闭掉,在对主线程显示的鼠标交互三维图旋转后,再进行绘制,则会出现如下图的内存错误。

错误为:SIGSEGV     Segmentation fault  典型的内存错误,访问了内存已经释放的区域。

 

 

由此可以推断:

(1)在叉掉独立线程的VTK 显示的三维窗口时候,actor的内存被释放掉了。

(2)vtk的一个actor最好之只加入一个render,加入到两个render中可能在鼠标交互后存在问题(一般其中一个renderwindow关闭情况下出现)。

解决办法:用不同的actor,避免一个actor添加到多个render中。