unity 输出多个显示设备/分屏

结果如上,一个摄像机固定正视图,另外一个摄像机固定俯视图, 重点是摄像机绑定的Display 另外 代码方面也须要设置Display.Activate(),若是不加这句代码的话打包显示出来的只有一个屏幕视角web void Start() { for (int i = 1; i < Display.displays.Length; i++) { Display.di
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