Unity分屏显示效果

最近的项目遇到了分屏显示的需求,特此来研究一下方法。大体效果如下所示。 1.最简单粗暴的办法 复制4分相同的场景 包括NGUI界面和Cube对象 分别拖到4个不同的区域对调节摄像机的视图大小范围 这种方式 之前博客我已经讲到过 项目实际运行中 4分相同场景运行 机器爆卡 虽然项目大小其实也不大 场景文件大概150M 4个也就是600M左右 已经卡得宛如脑瘫病人 实在不行 只能想办法重新设计实现思路
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