wow是本人最爱的一个网游,从国服公测开始一直玩到如今, 但基本属于修仙玩家,没有参加过60年代的公会团.在wow中,常常须要长时间无脑刷怪或者随机副本,但由于工做缘由,常常没有足够的时间精力,因此开发出此程序,帮助我本身刷怪刷随机副本.此程序从国服TBC时代就开始使用,后来转战台服也仍然继续使用,但一直没有开放给其余人使用,只是本身自娱自乐使用.java
NextActions是一个标准的wow lua插件,她调用wow API分析当前游戏角色及目标状态数据,计算当前最佳施放法术, 而后在屏幕左上角的一个固定显示区域中显示法术对应的颜色块. 同时, 一个autuIt3编写的脚本程序NextActions.exe将检测屏幕左上角的固定区域中的颜色,并模拟键盘按动颜色块对应的快捷键完成法术施放.android
非战斗状态下,根据选择profile绑定可用法术快捷键;目前支持到36个法术的绑定,计划支持物品和宏绑定git
非战斗状态时,对友好目标补buff;github
非战斗状态时,自动对敌对目标施放伤害法术;web
战斗状态时,判断目标友好状态,自动施放最优增益或伤害法术;微信
战斗状态时,根据当前玩家血量及魔法值,自动施放技能回血回蓝;测试
玩家选择Max DPS模式时,自动施放增益法术或者开启饰品;优化
每一个职业能够有3-4个独立配置profile支持不一样天赋, 3个运行模式:MaxDPS-最大化输出,通常在须要发大招时使用; AOE-A怪的时候使用; SOLO-单刷作任务的时候使用,能够本身回血,释放一些小大招,自动开怪等.网站
TBC: 法师,猎人,奶德(曾经支持过,后转战台服,没有reroll法师和猎人)ui
WLK 3.3.5: 奶德(完美支持), 熊德(准完美), 树德、貓德及3系DK(可用,但dps不是最优)
CTM 4.x: 熊德,防骑(完美支持), 惩戒骑士,貓德,树德(基本可用)
MOP 5.x: 完美支持血DK,冰DK,兽王LR,惩戒骑,防骑,奶骑,毁灭SS. 基本可用的有:狂暴战,防战,冰法,奥法,野德,恶魔SS.
WOD 6.0.2: 完美支持兽王LR. 基本可用的:狂暴战,冰法,奥法,野德,血DK,冰DK,兽王LR,惩戒骑,防骑,奶骑,毁灭SS.
安装NextActions插件: 解压缩NextActions.rar到wow的Interface\AddOns\目录下, 启动wow后应该能够在插件列表中显示NextActions插件.
运行NextActions.exe程序
运行wow,选择启用NextActions插件,并进入角色
检查插件是否争取运行. 正确运行时应该在wow左上角显示一个黑色方框,同时屏幕上还会显示NextActions的主界面.
界面说明:
选择当前使用的配置文件profile(每一个职业目前支持3个配置,详细配置说明请参见职业profile章节)
选择运行模式, 目前NextActions支持MaxDPS,AOE,SOLO 3种模式. 分别对应3个checkbox
命令行说明:
/na version 或者 /na ver 输出插件版本号
/na toogle 切换是否启用/停用插件
/na 0 或 /na 1或/na 2 切换运行配置
/na mykey 做者本身使用的一些按键绑定,不喜欢的请不要使用. 这个不影响插件使用
/na myui 做者本身使用的一些界面设定,不喜欢的请不要使用. 这个不影响插件使用
兽王猎: 目前只支持兽王天赋.暂时没有优化wow 6.0.2下的dps, 因此这个只保证能够正常使用,最大化输出就不要期望了.
射击天赋: 目前暂时还不支持6.0.2
生存天赋: 目前暂时还不支持6.0.2
防战: 目前支持防战天赋.只保证可用
狂暴战: 支持天赋为狂暴战. 可用,但不保证最大化输出.
武器战:不可用
双手冰DK:支持使用双手武器的冰DK.功能完备,可是尚未对wow6.x进行优化输出.
血DK:支持血天赋.功能完备,可是尚未对wow6.x进行优化输出.
双持冰DK:支持双持武器的冰DK.功能完备,可是尚未对wow6.x进行优化输出.
防骑:功能完备,可是尚未对wow6.x进行优化输出.
惩戒骑:功能完备,可是尚未对wow6.x进行优化输出.
奶骑:可用,可是至关很差用,敬请期待下个版本.
奥法:仅仅只是能用
冰法:仅仅只是能用
火法:暂时不可用
恶魔术士:功能完备,可是尚未对wow6.x进行优化输出.
毁灭术士:功能完备,可是尚未对wow6.x进行优化输出.
痛苦术士:仅仅只是能用
熊德: 仅仅只是能用
猫德: 不可用
恢复德: 不可用
平衡德: 不可用
暂时不可用
只支持自动释放法术, 使用物品和释放宏命令将在之后版本支持
wow 6.0.2下暂时没有优化输出序列,因此不要期望最大化输出
暂时多个同类天赋技能判断不太准确,因此可使用注释代码的方式支持多个技能
战斗时不能聊天, 由于本程序使用模拟按键方式施法,因此在战斗时会影响聊天的按键操做. 计划在之后版本中增长聊天激活检测
不能记住上次释放的技能,因此会屡次重复按键释放同一个法术. 目前只是作了个延时判断,并无真正解决此问题. 计划在之后版本解决此问题.
因为我的习惯问题,因此提示信息暂时都是英文的,计划在之后版本支持多语言.
为了方便编写,使用dart编写了一个lua代码生成器,代码比较混乱,暂时不开放相关源代码.
此代码仅仅是自娱自乐,不喜欢的请不要使用. 如需修改使用在商业用途,请给我一个账号娱乐下,谢谢!
此插件的相关源代码都已经开放源代码,有兴趣的朋友能够随意修改. 改版的请通知我一下,让我也乐呵乐呵.
此插件不包含任何木马后门,但不保证其余人挂马,因此请到项目开源地址下载使用!NextActions
做者很懒,因此不要期望提交插件到各大发布网站,须要的请从项目地址下载!
原则上此插件应该不会致使被暴雪封号. 若是被封号了,请及时检查本身的使用方式并通告其余人,同时也请你们为他默哀10分钟!
本人已经辞职在家,你们有合适的私活能够qq:77041519 推荐给我.我擅长java企业级web应用,android应用开发,微信应用开发等.目前有11年相关开发和管理经验.
若是你们发现bug,能够在github的项目地址NextActions给我提交issues.
若是你们喜欢这个插件,请打赏点小费支持我继续开发下去,谢谢. 个人微信账号是:"watanoo"