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本篇为算法系列文章,将为你们分享360的算法团队在实践中积累的算法知识及经验,欢迎你们交流分享~
Louvain算法是一种基于多层次优化Modularity的算法,具备快速、准确的优势,在效率和效果上都表现比较好,而且可以发现层次性的社区结构,被认为是性能最好的社区发现算法之一。git
Louvain算法是一种基于图数据的社区发现算法。
原始论文为:
《Fast unfolding of communities in large networks》。github
Louvain算法的优化目标为最大化整个数据的模块度,算法
模块度的计算以下:
其中m为图中边的总数量,k_i表示全部指向节点i的连边权重之和,k_j同理。A_{i,j} 表示节点i,j之间的连边权重。网络
有一点要搞清楚,模块度的概念不是Louvain算法发明的,而Louvain算法只是一种优化关系图模块度目标的一种实现而已。数据结构
最开始,每一个原始节点都当作一个独立的社区,社区内的连边权重为0
步骤1
算法扫描数据中的全部节点,针对每一个节点遍历该节点的全部邻居节点,衡量把该节点加入其邻居节点所在的社区所带来的模块度的收益。并选择对应最大收益的邻居节点,加入其所在的社区。这一过程化重复进行指导每个节点的社区归属都不在发生变化。
步骤2
对步骤1中造成的社区进行折叠,把每一个社区折叠成一个单点,分别计算这些新生成的“社区点”之间的连边权重,以及社区内的全部点之间的连边权重之和。用于下一轮的步骤1。性能
该算法的最大优点就是速度很快,步骤1的每次迭代的时间复杂度为O(N),N为输入数据中的边的数量。步骤2 的时间复杂度为O(M + N), M为本轮迭代中点的个数。学习
算法数据结构的设计主要有两方面的考虑:测试
当前一些开源的算法实现主要经过hash表或set的结构来存储节点和节点之间的关系。主要有两个缺点:优化
并且,在遍历过程当中,结构对元素的访问也并非严格O(1)的。spa
出于以上考虑,咱们设计一种更高效的数据结构来存储图中的节点和边,避开使用复杂的数据结构,且在算法迭代过程当中不申请多余的空间和空间的销毁操做,具体以下:
关于节点字段的说明:
关于边数据结构的字段就顾名思义便可。
基于上述结构设计,在给定了一个M个节点,N调边的图所需的空间为:60 M + 24 N.
例如:给定1000万给点,2000万边的数据,则须要空间约为:10000000 60 + 20000000 24 = 1080M.且整个迭代过程当中内存环境维持不变。
一、假设咱们最开始有5个点,互相之间存在必定的关系(至于什么关系,先无论),以下:
二、假设在进过了步骤1的充分迭代以后发现节点2,应该加入到节点1所在的社区(最开始每一个点都是一个社区,而本身就是这个社区的表明),新的社区由节点1表明,以下:
此时节点3,4,5之间以及与节点1,2之间没有任何归属关系。
三、此时应该执行步骤2,将节点1,2组合成的新社区进行折叠,折叠以后的社区当作一个单点,用节点1来表明,以下:
此时数据中共有4个节点(或者说4个社区),其中一个社区包含了两个节点,而社区3,4,5都只包含一个节点,即他们本身。
四、从新执行步骤1,对社区1,3,4,5进行扫描,假设在充分迭代以后节点5,4,3分别前后都加入了节点1所在的社区,以下:
五、进行步骤2,对新生成的社区进行折叠,新折叠而成的社区当作一个单点,由节点1表明,结构以下:
此时因为整个数据中只剩下1个社区,即由节点1表明的社区。
再进行步骤1时不会有任何一个节点的社区归属发生变化,此时也就不须要再执行步骤2,至此, 迭代结束。
一个基于上述结构设计的代码实现参见:
https://github.com/liuzhiqian...
在一个实际的图(70万点,200万边)上进行测试,迭代到彻底收敛所需时间为:1.77秒。
实际中每每不须要迭代到每个点都不发生变化,或者整个图中有多少比例的节点不在发生变化就退出。
本篇为算法系列文章的第3篇,为你们分享了Louvain算法的原理及设计实现。
本文来自360视频信息流算法团队投稿,咱们将每周为你们推送一篇算法相关的文章,欢迎你们一块儿交流学习。
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