js是一门很强大的语言,灵活,方便。 目前我接触到的语言当中,从语法角度上讲,只有 Ruby 比它更爽。html
不过我接触的动态语言只有: js ruby python flash的as 简单的几门, 应该算是井底之蛙之见。java
js 语法成分简单,没有 ruby 语言复杂。因此有时候我以为她更干净(Ruby Fans 不要***我哦,我也是很爱很爱很爱Ruby的)!python
Prototype.js 无疑是 js的漂亮之做,从它身上应该能够学到一些东西。ajax
若是你用 js 在页面仅仅能写出 if, alert等简单的验证代码,或者想多了解一下Js, 那么此文可能对你有帮助。正则表达式
好了,开始吧。ruby
如今我忽然想起了 Thinking in java 中的 "一切皆是对像", 其实我以为这句话 有点不适合 java 反却是更适合 jsapp
1.怎样构造(初始化)对象?ide
var Prototype = { 函数
Version: '1.5.0_rc1', this
ScriptFragment: '(?:)((\n|\r|.)*?)(?:<\/script>)',
emptyFunction: function() {},
K: function(x) {return x}
}
就这样,初始化了一个对象(名字就叫 Prototype),以及对象的四个成员: Version, ScriptFragment, emptyFunction, K
咱们也来试试:
var bbs = {
name: 'JavaEye',
version: '2.0',
describe: "作最棒的软件开发交流区",
sayHello: function() { alert("hello, i'm javaeye! ") }
}
因而你能够这样使用: bbs.name 或 bbs.sayHello()
看到吗? sayHello 是一个方法哦,不要惊慌,"一切都是对象",因此它和 name 是同样的,只不过初始化,或定义的语法不同。想起 js 中的正则表达式中的那两个杆杆了吗? 可爱吧!
方法是对象,因此它能够被看成参数传递,或者做为方法的返回值。
因此 Prototype 中有一个 Version 属性,还有一个匹配 script 的正则式字符串, 一个空方法emptyFunction,还有一个方法 K, 它仅仅返回参数。
没问题吧,继续!
2. 构造函数?
先让咱们写段代码吧(中学时,我语文极差(大学没语文了),我想写代码让大家明白我内心真实的想法):
var Person = function(name) { // 这里 Person 是一个方法
this.name = name;
}
var bencode = new Persion("bencode"); // 这里像Java吧!
alert(bencode.name);
先看结果:
从 alert(bencode.name); 能够知道,bencode是对象, 而 name 就是 bencode 的属性, 它被正确地初始化为 "bencode"
因此 var bencode = new Persion("bencode"); 就是构造了一个新的对象,Person() 至关于构造函数
因此 new 这个关键字, 就是构造一个新的对象,而且在这个对象上调用相应的方法,并将这个对象返回。
按上面说: 方法 若是用在 在 new 后面,就至关于成了构造函数了。
话又说回来了, 若是 var bencode = new Persion("bencode") 是 构造了一个对象,像Java, 那么 Person 是否是类呢?
但是 Person 不是方法吗? 但是方法不也是对象吗? 类也是对象?
一切皆对象?
原本无一物!
好了,看 Prototype.js吧
var Class = {
create: function() {
returnfunction() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
}
初始化一个 Class 对象, 它有一个成员,是一个方法, 这个方法返因另外一个方法(方法是对象,因此能够做为参数或者返回值)
因此若是咱们这么作:
var A = Class.create(); // 此时 A 是一个方法,方法体,下面解释
var a = new A(...); // 对方法使用 new 操做符,就是构造一个新的对象,而后在这个对象上调用这个方法( 如今是 A)
上面分析说? A至关于类, 哈哈 Class.create(); // 终于名副其实
var a = new A(...); // 也是至关地直观, 就是构造一个新的对象,类型 是A
new 操做符构造了对象,并调用了 方法, 这个方法到底作了什么呢? 也就是上面没有分析的东东,看看先:
var Class = {
create: function() {
returnfunction() { // 见[1]
this.initialize.apply(this, arguments); // 见[2]
}
}
}
[1]. new 操做符,就会在新产生的对象上调用这个方法
[2]. 哦? 这里就是调用 this 对象上的 initialize方法, 并传递 arguments
换句话说,就是把构造的任务委托给 initialize 方法
initialize? 哪里来? 见下面,类的扩展(继承)
3. Prototype?
看段老代码:
var Person = function(name) {
this.name = name;
}
var bencode = new Person("bencode");
bencode不是一个自闭的人,他应该能够向javaeye介绍一下本身。
像这样:
bencode.sayHello();
假如不能实现以上功能的话, 上面的 new,上面全部的东东都等于垃圾。
因此。须要给 Person 类加"实例方法"
题外话: 静态方法如何添加? 看上面的 Class.create, 仅仅是一个对象的成员而已
好, 再来一段 (为了完整性,上面的几句话,再抄一次)
var Person = function(name) {
this.name = name;
}
Person.prototype = { // protype 是啥?
sayHello: function() {
alert("hi, javaeye, I'm " + this.name);
}
}
var bencode = new Person("bencode");
bencode.sayHello();
运行代码,经过!
prototype是啥? 请暂时忘记 Prototype(prototype.js) 这个库,名字同样而已!
让咱们再从结果上去分析(第一次咱们用这种方法分析而得出了 new 的做用),
咱们在思考:
要想 bencode.sayHello() 正常运行
bencode 是一个对象, 这是咱们已经知道的
sayHello() 应该是 bencode 这个对象的方法才能够
但是bencode 这个对象是 new 操做符产生的, 而 new 此时做用于 Person 这个 "类"
那么, 哦? 那么有两种可能:
1. new 产生的那个新对象是否是就是 Person.prototype
2. Person.prototype 中的成员 将会被 new 操做符添加到 新产生的对象中
再看:
Person.prototype = {
sayHello: function() {
alert("hi, javaeye, I'm " + this.name); // 这里有this
}
}
this.name, 这里的 this 指什么?因此第一个可能讲不通呀
回忆起这段:
var Person = function(name) {
this.name = name;
}
若是这里的 this 表明着新产生的对象的话。
那么第二种状况就讲得通了, new 将会把 Person.prototype 这个对象的成员放到 这个新对象中。 与当前行为相符。
因此: Person 的 Prototype 对象中的 成员, 将会被添加到 新产生的对象 中(我是这样理解的)
(不知道 Js解释器是否是开源的, 有空我得去看看,怎么实现的。)
嘿,默认的 Prototype 就是 Object 哦!
4. 扩展?继承?
什么是扩展?啥是继承? ! 我从爸爸那获得了什么?
想不通!
仍是实际点:
有一个类A, 它有一个 sayHello方法
var A = function() {
}
A.prototype = {
sayHello: function() {
alert("sayHello A")
}
}
我想构造一个 B 类,让他继承 A 对象, 这句话太抽象。
其实咱们可能想这样:
var b = new B();
b.sayHello(); // 调用 A 的 sayHello
这应该是继承的第一层含义(重用)
怎么办到呢?
var B = function() { // 这里是有一个B类了
}
怎么样添加"实例方法"? 快点想起 Prototype!!!
B.prototype = A.prototype
这样行了吗? 恭喜, 运行经过!
让咱们整合一次
var A = function() {
}
A.prototype = {
sayHello: function() {
alert("sayHello A");
}
}
var B = function() {
}
B.prototype = A.prototype;
var b = new B();
b.sayHello();
但是若是 B 是这样呢?
var B = function() {
}
B.prototype = {
sayHi: function() {
alert("sayHi B");
}
}
咱们是否是应该将 A.prototype 中的内容添加到 B.prototype 对象中,而不是代替它呢? 固然。
这样才能"扩展"
题外话?多态在哪里? 嘿嘿
好了,足够多了, 那prototype.js 是怎么样"扩展"的呢?
Object.extend = function(destination, source) {
for (var property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
这个只是简单地把 source 的成员, 添加到 destination 对象中嘛, 哪里看得出扩展?
若是我这样呢?
var A = function() {
}
A.prototype = {
sayHello: function() {
alert("sayHello A")
}
}
var B = function() {
}
Object.extend(B.prototype, A.prototype); // 先添加父类(A)成员
Object.extend(B.prototype, { // 再添加B类成员, 若是是同名,则覆盖,行为符合 "多态"
sayHi: function() {
alert("sayHi B");
}
});
回忆刚才的 Class.create():
var Person = Class.create();
var bencode = new Person("bencode");
刚才说过, 调用 new 时, 将会建立一个新对象,而且调用 Person 方法, Person 方法会委托给 "新产生对象"的 initialize方法
怎么样给新产生对象添加 initialize 方法? 哈哈,轻松
Object.extend(Person.prototype, {
initialize: function() {
this.name = name;
} //,
// 下面能够添加其余实例方法。
});
因此, 咱们使用 Prototype 建立类通常格式是这样的:
var ClassName = Class.create();
Object.extend(ClassName.prototype, {
initialize: function(...) { // 这就至关于构造函数
}
//...
});
若是咱们要继承一个类,只要:
var ClassName = Class.create();
Object.extend(ClassName.prototype, SuperClassName.prototype);
Object.extend(ClassName.prototype, {
initialize: function(...) {
}
//...
});
面向对象部分基本上就这样。
但愿对你们有点帮助!
原本想再接着写 Prototype.js 的源码解读,但一来是由于时间,第二是发现也没有这个必要。
这种东西是看起来快,写起来慢的。哈哈!
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