Blender:Lowpoly手部建模流程(附blender源文件下载)

Blender 2.81a 可用于雕刻的Lowpoly基础模型 效果图 步骤 新建一个Box调整一下厚度,作为手掌 在顶视图,添加三条环线 切换到透视模式,调整一下手掌的形状 选择下图的4个面, Alt + E 通过挤出各个面命令,挤出手指 在手掌加3条横向的环线,用他们区分出手掌和手腕以及拇指的位置 挤出大拇指 调整手指的长度和粗细,并在手指关节处加环线 添加一个Ctrl + 1添加一个一级细分
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