Android手动回收bitmap,引起Canvas: trying to use a recycled bitmap处理

在作Android的开发的时候,在ListView 或是 GridView中须要加载大量的图片,为了不加载过多的图片引发OutOfMemory错误,设置了一个图片缓存列表 Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache , 并对其进行维护,在图片加载到必定数量的时候,就手动回收掉以前加载图片的bitmap,此时就引发了以下错误:java

 

Java代码   收藏代码
  1. java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to use a recycled bitmap android.graphics.Bitmap@41de4380  
  2.     at android.graphics.Canvas.throwIfRecycled(Canvas.java:1026)  
  3.     at android.graphics.Canvas.drawBitmap(Canvas.java:1127)  
  4.     at android.graphics.drawable.BitmapDrawable.draw(BitmapDrawable.java:393)  
  5.     at android.widget.ImageView.onDraw(ImageView.java:961)  
  6.     at android.view.View.draw(View.java:13458)  
  7.     at android.view.View.draw(View.java:13342)  
  8.     at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:2929)  
  9.     at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:2799)  
  10.     at android.view.View.draw(View.java:13461)  
  11.     at android.view.View.draw(View.java:13342)  

 

 

图片手动回收部分代码:android

 

Java代码   收藏代码
  1. Bitmap removeBitmap = softReference.get();  
  2. if(removeBitmap != null && !removeBitmap.isRecycled()){  
  3.     removeBitmap.recycle(); //此句形成的以上异常  
  4.     removeBitmap = null;  
  5. }  

 

网上有好多人说应该把recycle()去掉,我的认为去掉后会引发内存持续增加,虽然将bitmap设置为了null,可是系统并无对其进行真正的回收,仍然占有内存,便是调用了System.gc() 强制回后之后,内存仍然没有下去,若是依靠内存达到上限时系统本身回收的话,我的以为太晚了,已经对应用形成了影响,应用应该是比较卡了,因此仍是赞同加上bitmap.recycle() ,可是又会引发  Canvas: trying to use a recycled bitmap 异常,困扰了好久,开始尝试从其它方面着手来解决这个问题,即然是异常就应该可以捕获到,可是在Adapter里的getView()方法里进行捕获的时候,时机晚了,没有捕获到。如今换到在ImageView的onDraw()里进行捕获,上面的异常可以捕获。canvas

 

解决方法(继承ImageView 重写onDraw()方法,捕获异常):缓存

在重写onDraw()方法中,其实什么都没有作,只是添加了一个异常捕获,便可捕捉到上面的错误ide

Java代码   收藏代码
  1. import android.content.Context;  
  2. import android.graphics.Canvas;  
  3. import android.util.AttributeSet;  
  4. import android.widget.ImageView;  
  5.   
  6. /** 
  7.  * 重写ImageView,避免引用已回收的bitmap异常 
  8.  *  
  9.  * @author zwn 
  10.  *  
  11.  */  
  12. public class MyImageView extends ImageView {  
  13.   
  14.     public MyImageView (Context context, AttributeSet attrs) {  
  15.         super(context, attrs);  
  16.     }  
  17.   
  18.     @Override  
  19.     protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  20.         try {  
  21.             super.onDraw(canvas);  
  22.         } catch (Exception e) {  
  23.             System.out  
  24.                     .println("MyImageView  -> onDraw() Canvas: trying to use a recycled bitmap");  
  25.         }  
  26.     }  
  27.   
相关文章
相关标签/搜索