GPU Gems2 - 4 分段缓冲(Segment Buffering)

文章参照该文 https://zhuanlan.zhihu.com/p/38411575 【章节概览】   本章介绍了一项可以明显减少一个显示帧中渲染的批次数目的技术——分段缓冲(segment buffering),以及其改进。   【核心要点】   分段缓冲(segment buffering)技术汇集了在场景中彼此靠近的多个实例,把它们合并到“超级实例(über-instances)”中,这
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