ExecutorService详解

前言         在咱们的平常开发中,不免会使用到线程,部分还会用到多线程并发问题。咱们知道,线程的建立和释放,须要占用不小的内存和资源。若是每次须要使用线程时,都new 一个Thread的话,不免会形成资源的浪费,并且能够无限制建立,之间相互竞争,会致使过多占用系统资源致使系统瘫痪。不利于扩展,好比如定时执行、按期执行、线程中断,因此颇有必要了解下ExecutorService的使用。jav
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