这一篇咱们不讲Flutter 的知识,来说一讲Dart 的基础知识。php
先来看看维基百科上关于Dart 的简介:web
Dart(是一种适用于万维网的开放源代码编程语言,由Google主导开发,于2011年10月公开。它的开发团队由Google Chrome浏览器V8引擎团队的领导者拉尔斯·巴克主持,目标在于成为下一代结构化Web开发语言。编程
相似JavaScript,Dart也是一种面向对象语言,可是它采用基于类编程。它只容许单一继承,语法风格接近C语言。json
再打开 Dart 官网:dart.dev,映入眼帘的是:浏览器
emmmm….很明显,如今知道 Dart 语言的人大部分都是由于 Flutter,这与它的目标成为下一代结构化Web开发语言好像有点误差。(不过在Flutter 1.5 发布的时候发布了 Flutter for web)编程语言
不过无所谓,不管它最开始的目标是什么,既然咱们如今想要学习 Flutter ,那就要了解 Dart 这门开发语言。ide
话很少说,咱们开始。函数
首先咱们要知道,Dart是一个纯面向对象语言,也就是说,在Dart中,一切皆对象。学习
好像咱们看到的 Dart 代码都是从 Flutter 里看见的,一个括号套一个括号,一大堆的括号。测试
那么标准的 Dart 代码是什么样的:
// 定义个方法。
printNumber(num aNumber) {
print('The number is $aNumber.'); // 在控制台打印内容。
}
// 这是程序执行的入口。
main() {
var number = 42; // 定义并初始化一个变量。
printNumber(number); // 调用一个方法。
}
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好像没什么不一样的,只是有一个 num 好像有点不太同样(由于我是搞Android的,因此上来就看到了这一个问题)。
那咱们就从变量开始讲起。
在 Dart 中,咱们声明一个变量有两种方法:
var _str = '';
int _num = 1;
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全部用下划线开头的 不管是方法 仍是变量 都是私有的。
咱们能够用var 来声明一个变量,也能够指定变量的类型。
那么咱们何时用什么样的方式来声明变量呢?
能够经过Dart代码风格推荐里来查询到:
对于局部变量,使用 var
而不是具体的类型来定义局部变量。
对于私有成员变量,推荐使用指定变量的类型来声明变量。
在 Dart 中,咱们声明常量有两种方法:
const String constString = "";
final String _finalString;
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一种是用 const,一种是用 final。
两种有什么区别?
const 是在编译时期就必须赋值,并且 const 在类中的话,就必须定义为 static const.
final 讲道理不能说是定义为常量,而应该叫作不能被修改的变量。
由于被 final 修饰的变量只能在类初始化时赋值一次。在编译时咱们看不到其值。
Dart 内置支持下面这些类型:
简单说两个
Dart 支持两种数值类型 int double ,这两种类型都是 num 的子类
也就是说只要你定义的是数值类型,就能够用 num 来接收。
String 能够用双引号或者单引号来声明。
在字符串中能够用表达式 ${}
,也能够用 + 号来拼接字符串。
其余的就不说了,至于后两个很大可能用不到。
Dart 是一个真正的面向对象语言,方法也是对象而且具备一种类型, Function
类型。
也就是说,咱们能够把方法赋值成变量,来传入另外一个方法。
来定义一个简单的方法:
Widget build(BuildContext context) {
return Container();
}
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就拿 Flutter 中的 build来讲,这就是一个最基本的 Dart 方法。
返回类型为 Widget, 形参为 BuildContext。里面只有一行代码 return Container();
那对于一个方法中只有一个表达式的,咱们能够这么写:
Widget build(BuildContext context) => Container();
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这个 => Container();
语法是 { return Container; }
形式的缩写。=>
语法也称为 胖箭头 语法。
方法能够有两种类型的参数:必需的和可选的。 必需的参数在参数列表前面, 后面是可选参数。
在 Dart 中可选参数也有两种,可选命名参数 和 可选位置参数
String demo(String name, {int age}){
String result = '个人名字叫$name';
if(age != null){
result += ',我今年$age岁了';
}
return result;
}
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这就是一个可选的命名参数,咱们这样调用:
demo('HaSaKi', age: 18);
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咱们把刚才的demo 方法改造一下:
String demo(String name, [int age]){
String result = '个人名字叫$name';
if(age != null){
result += ',我今年$age岁了';
}
return result;
}
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把大括号改成了中括号,这样就成为了可选位置参数的方法。
要这样调用:
demo('HaSaKi', 18);
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在定义方法的时候,咱们可使用 = 来定义参数的默认值
默认值必须是编译时常量。
举个例子:
String demo(String name, {int age = 18}){
String result = '个人名字叫$name';
if(age != null){
result += ',我今年$age岁了';
}
return result;
}
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这个方法如今就算不传 age 的值,也永远都会输出,我今年18岁了。由于给了age默认值。
Dart 中的类和Java 相似,单继承,而且 Object 是全部类的超类。
定义一个类:
class Person{
String name;
int age;
say(){
assert(name == null);
print('我叫$name');
}
}
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能够说和其余语言同样了。
下面来点不同的。
在其余语言中,咱们常常会使用构造函数来给类变量赋值。
因为这种需求特别常见,因此 Dart 提供了一个语法糖:
class Person {
String name;
int age;
Person(this.name, this.age);
say() {
assert(name == null);
print('我叫$name');
}
}
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在 Dart 中,可使用命名构造函数来更清晰的表达你的意图:
class Person {
String name;
int age;
Person.fromJson(Map json) {
this.name = json['name'];
this.age = json['age'];
}
say() {
assert(name == null);
print('我叫$name');
}
}
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若是一个构造函数并不老是返回一个新的对象,则使用 factory
来定义这个构造函数。
单例也是咱们常用的, 咱们可使用工厂构造方法来让咱们实现单例:
class Person {
static final Person _person = Person._internal();
factory Person() {
return _person;
}
Person._internal();
}
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能够看到,咱们定义了一个私有命名构造函数,也定义了一个工厂构造函数。
定义一个 final 的 Person 对象,而后用工厂构造函数返回它。
咱们来测试一下:
print(Person() == Person());
flutter: true
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能够证实这样写是没问题的。
咱们平时为类的值赋值或调用方法的时候,是这么写的:
var person = Person();
person.name = '哈哈';
person.age = 18;
person.say();
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有没有很麻烦?Dart 也为咱们考虑到了:
Person()
..name = '哈哈'
..age = 18
..say();
复制代码
目前就写这么多基础的知识吧,能够看到 Dart 为咱们开发人员考虑了不少,是个现代化语言该有的样子。
而如今咱们在Flutter 当中所看到的 Dart 代码只是冰山一角,后续我也会继续为你们写Dart 系列。
请持续关注。