何为Event Loop
event loop是一个执行模型,是js异步运行的核心。js是一门单线程的语言,意味着js没法进行多线程操做,可是js中的异步功能能够彻底模拟多线程。javascript
宏队列 macrotask
一些异步任务的回调会依次进入macro task queue,等待后续被调用,这些异步任务包括java
- setTimeout
- setInterval
- requestAnimationFrame (浏览器独有)
- I/O
- UI rendering (浏览器独有)
微队列,microtask
一些异步任务的回调会依次进入micro task queue,等待后续被调用,这些异步任务包括:promise
- process.nextTick (Node独有)
- Promise
- Object.observe
- MutationObserver
- Event Loop执行机制
这张图将浏览器的Event Loop完整的描述了出来,如下是javascript执行代码的具体顺序
- 执行全局Script同步代码
- 全局Script代码执行完毕后,调用栈Stack会清空;
- 从微队列中取出位于队首的回调任务,放入调用栈Stack中执行,执行完后microtask queue长度减1;
- 继续取出位于队首的任务,放入调用栈Stack中执行,以此类推,直到把microtask queue中的全部任务都执行完毕。若是在执行microtask的过程当中,又产生了microtask,那么会加入到队列的末尾,也会在这个周期被调用执行;
- microtask queue中的全部任务都执行完毕,此时microtask queue为空队列,调用栈Stack也为空;
- 取出宏队列macrotask queue中位于队首的任务,放入Stack中执行; 执行完毕后,调用栈Stack为空;
- 重复第3-6个步骤;
要点
由此概括出两个要点:浏览器
- 宏队列macrotask一次只从队列中取一个任务执行,执行完后就去执行微任务队列中的任务;
- 微任务队列中全部的任务都会被依次取出来执行,直到微任务队列为空;
接下来是一个代码实例bash
console.log(1);
setTimeout(() => {
console.log(2);
Promise.resolve().then(() => {
console.log(3)
});
});
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(4)
resolve(5)
}).then((data) => {
console.log(data);
})
setTimeout(() => {
console.log(6);
})
console.log(7);
复制代码
输出结果:1 4 7 5 2 3 6 整个流程为:多线程
- 执行全局同步代码(promise中在resolve或reject前的也算) 因此输出1,4,7
- 执行微队列代码 此时的微队列中的任务为Promise中的resolve(5)则输出5
- 执行宏队列中的队首任务(注意只执行一个宏任务),此时的队首任务为代码中第一个setTimeOut,则输出了2。在执行这个任务时又产生了一个新的微任务。
- 执行新产生的微队列中的任务,因此输出了3
- 微任务队列为空,宏队列中还有一个任务,因而输出6