Express 实战(七):视图与模板:Pug 和 EJS

2017-08-23-cover.jpg
2017-08-23-cover.jpg

前面的内容大都是关于 Express 框架自身的内容,包括:Express 简介、工做原理、框架特色。在系列的最后,咱们将把注意力放到 Express 框架周边工具链上。学习若是使用这些工具来拓展 Express 框架的功能。

首先,本文咱们将会讨论视图模版引擎的使用。经过这些模版引擎咱们能过动态的生成 HTML 内容。在前面咱们已经使用过 EJS 并使用变量语法实现内容的注入。可是这些内容只是整个模版引擎部分的冰山一角。接下来,将会学习到多种内容注入方式、EJS,Pug 等模版引擎的特性。css

Express 视图特性

在开始以前,咱们有必要解释下何为视图引擎(view engine)?视图引擎做为编程术语它主要意思是指“进行视图渲染的模块”。而 Express 框架中最经常使用的两个视图引擎是 Pug 和 EJS 。须要注意的是,Pug 早期的名称是 Jade 因为某些缘由不得已更名 。html

另外,Express 并无指定必须使用何种引擎。只要该视图引擎的设计符合 Express API 规范,你就能够将其应用到工程中。下面,咱们看看它究竟是如何工做的。git

简单的视图渲染示例

下面咱们经过一个简单示例回顾下 EJS 渲染过程:github

var express = require("express");
var path = require("path");
var app = express();

app.set("view engine", "ejs");

app.set("views", path.resolve(__dirname, "views"));

app.get("/", function(req, res) {
    res.render("index");
});

app.listen(3000);复制代码

在运行代码以前,你须要经过 npm install 安装 EJS 和 Express。在安装完成后访问应用主页的话,程序就会寻找 views/index.ejs 文件并使用 EJS 对其进行渲染。另外,工程中通常都只会使用一个视图引擎,由于多个引擎会给工程引入没必要要的复杂性。web

复杂的视图渲染

下面咱们看一个更为复杂的示例,其中会同时用到两个视图引擎 Pug 和 EJS:express

var express = require("express");
var path = require("path");
var ejs = require("ejs");
var app = express();
app.locals.appName = "Song Lyrics";
app.set("view engine", "jade");
app.set("views", path.resolve(__dirname, "views"));
app.engine("html", ejs.renderFile);
app.use(function(req, res, next) {
    res.locals.userAgent = req.headers["user-agent"];
    next();
});
app.get("/about", function(req, res) {
    res.render("about", {
        currentUser: "india-arie123"
    });
});
app.get("/contact", function(req, res) {
    res.render("contact.ejs");
});
app.use(function(req, res) {
    res.status(404);
    res.render("404.html", {
        urlAttempted: req.url
    });
});
app.listen(3000);复制代码

虽然代码看起来比较复杂,但其实分解后步骤也还简单。下面,咱们就对上面调用 render 处的代码进行分析:npm

  1. Express 在你每次调用 render 时都会建立上下文对象,而且在进行渲染时会传入到视图引擎中。实际上这些上下文对象就是会在视图中使用到的变量。编程

    Express 首先会将全部请求都公用的 app.local 中已存在的属性添加视图中。而后添加 res.locals 中的属性并对可能与 app.local 冲突的属性进行覆盖操做。最后,添加 render 调用处的属性而且也可能进行覆盖操做。例如,访问 /about 路径时,上下文对象就包含三个属性:appnameuserAgentcurrentUser;访问 /contact 路径时,上下文对象的属性就只有 appnameuserAgent ;而进行 404 处理时上下文对象的属性就变成了:appnameuserAgenturlAttemptedjson

  2. 紧接着,咱们将会设置是否启用视图缓存。其实视图缓存并非缓存视图实际上它缓存的视图路径。例如,它会将 views/my_views.ejs 路径缓存起来并绑定到 EJS 引擎上。api

    Express 经过两种方式来决定是否对视图文件进行缓存:

    文档记录方式:经过调用 app.enabled("view cache") 开启。在开发模式下默认是被禁用的,可是你能够在正式生产环境中开启。固然,你能够经过 app.disable("view cache") 手动关闭。

    非文档记录方式:根据第一步上下文中的 cache 对象是否为 true 来决定是否缓存该文件。这样你就能够对每个文件进行自定义设置了。

  3. 接下来,Express 会设置视图文件名及其使用的视图引擎。若是在第二步中已经进行了视图缓存则能够直接跳到最后一步。不然,则继续下一步。

  4. 根据默认视图引擎将缺乏拓展名的视图文件补充完整。在本例中,about 会被拓展成 about.jade ,而 contact.ejs 以及 404.html 文件会保存不变。若是你既没有指定默认视图引擎也没有明确拓展名,那么程序会出现崩溃。
  5. 经过文件拓展名进行视图引擎匹配。对于 .html 格式文件则根据 app.engine("html", xx); 设置进行匹配。
  6. 在视图问价夹下,查找视图文件名对应的文件。若是不存在则报错。
  7. 判断查找到的视图文件是否须要进行缓存。
  8. 使用引擎对视图文件进行渲染并生成最终的 HTML 文件。

同时使用多个视图引擎确实为程序增长了没必要要的复杂性,好在绝大多数时候咱们并不会这样作。

Express 给客户端默认响应的内容是 HTML。虽然大多数时候这没什么问题,可是有时可能须要返回的是纯文本、XML、JSON 等格式。此时,你能够经过修改参数 res.type 进行自定义设置:

app.get(“/”, function(req, res) { 
  res.type(“text”); 
  res.render(“myview”, { 
   currentUser: “Gilligan” 
  }); 
}复制代码

固然,你可使用更简单的 res.json

视图引擎的 Express 兼容设置:Consolidate.js

除了 EJS 和 Pug 以外,其实还有不少中模版引擎。可是这些模版引擎可能并不像 EJS 和 Pug 那样是为 Express 专门设计的。此时若是须要使用这些未适配的模版引擎,咱们就不得不使用 Consolidate.js 进行封装以期可以兼容 Express API。并且 Consolidate.js 支持的种类也很是多,你能够在项目首页看到完整的支持列表。

假设,如今你正是使用的引擎是与 Express 并不兼容的 Walrus。那么,下面咱们看 Consolidate 是如何进行兼容适配工做的。

首先,使用 npm install walrus consolidate 安装相关类库和依赖项,而后咱们将其引入:

var express = require("express");

var engines = require("consolidate");
var path = require("path");
var app = express();

app.set("view engine", "wal");
app.engine("wal", engines.walrus);
app.set("views", path.resolve(__dirname, "views"));

app.get("/", function(req, res) {
    res.render("index");
});
app.listen(3000);复制代码

是否是很简单?只需几行代码咱们就完成了整个适配工做。因此当有兼容适配需求的时候,我强烈建议你使用 Consolidate 而不是本身闷头干。

EJS 中你必需要了解的东西

EJS 是 Express 中最简单也是最受欢迎的视图引擎之一。它能够为字符串、HTML、纯文本建立模版,并且他的集成也很是简单。它在浏览器和 Node 环境中都能正常工做。它与 Ruby 中的 ERB 与法很是的相似。

实际上存在由不一样组织维护的两个不一样版本的 EJS。虽然在功能上它们很类似,可是并非同一个类库。其中 Express 中使用的 EJS 是由 TJ Holowaychuck 维护的,你能够经过 npm 查找到该类库。另外一个同名类库在 09 年就中止了更新且它不能在 Node 环境中运行。

EJS 语法

除了用作 HTML 模版以外,它还能应用于字符串和纯文本中。请看 EJS 是如何对下面文本模版进行渲染的:

Hi <%= name %>!
You were born in <%= birthyear %>, so that means you're <%= (new Date()).getFullYear() - birthyear %> years old. <% if (career) { -%> <%=: career | capitalize %> is a cool career! <% } else { -%> Haven't started a career yet? That's cool. <% } -%> Oh, let's read your bio: <%- bio %> See you later!复制代码

将下面的 JSON 数据传入上面摸板中:

{
    name: "Tony Hawk",
    birthyear: 1968,
    career: "skateboarding",
    bio: "<b>Tony Hawk</b> is the coolest skateboarder around."
}复制代码

最终,获得的渲染结果是(假设当前是 2015 年):

Hi Tony Hawk!
You were born in 1968, so that means you’re 47 years old.
Skateboarding is a cool career!
Oh, let’s read your bio: Tony Hawk is the coolest skateboarder around. See
you later!复制代码

该示例演示了 EJS 经常使用的四种语法:打印、打印并转义、执行 JS 代码、过滤。

在 EJS 你可使用两种语法打印表达式的值:<%= expression %> 和 <%- expression %>,其中前者会对结果进行 HTML 转义。例如,当传入的 expression 值为 Express 时,前者执行的结果是 Express 然后者获得的字符串是 Express。我建议你使用前一种方式,由于它更为可靠。

一样,EJS 还容许你 经过 <% expression %> 语法在其中执行 JS 表达式,而且该表达式并不会被打印出来。该特性在执行循环和条件判断的时候很是有用。另外,你还能够经过 <% expression -%> 避免没必要要的换行。

经过 <%=: expression | xxx %> 语法,咱们能够对表达式结果再进行一次过滤处理。例如,上面咱们就对表达式结果应用了首字母大写过滤器。固然,除了自带的大量过滤器以外,你还能够进行自定义。

这里,我作了一个 EJS 的示例程序。虽然界面不是很好看,可是你能从中熟悉 EJS 的各类语法使用。

在已有 EJS 文件中嵌入其余 EJS 模版

EJS 引擎容许你在当前模版中使用另外一个 EJS 模版。这样咱们就能对整个进行组件拆分复用。例如,将 HTML 的头部和尾部拆分为 headerfooter 模块,而后在其余模版中进行组合复用。

示例以下:首先咱们建立 header.ejs 并拷贝代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="/the.css">
    <title><%= appTitle %>/title>
</head>
<body>
    <header>
        <h1><%= appTitle %></h1>
    </header>复制代码

紧接着建立 footer 组件 footer.ejs 并拷贝代码:

<footer>
    All content copyright <%= new Date().getFullYear() %> <%= appName %>.
</footer>
</body>
</html>复制代码

最后,咱们经过 include 语法进行组件嵌入操做:

<% include header %>
    <h1>Welcome to my page!</h1>
    <p>This is a pretty cool page, I must say.</p>
<% include footer %>复制代码

假设,你如今须要实现一个展现用户信息的组建,那么你能够建立 userwidget.ejs 文件并拷贝:

<div class="user-widget">
    <img src="<%= user.profilePicture %>">
    <div class="user-name"><%= user.name %></div>
    <div class="user-bio"><%= user.bio %></div>
</div>复制代码

那么,在渲染当前用户时能够这样使用该模版:

<% user = currentUser %>
<% include userwidget %>复制代码

或者在渲染用户列表时:

<% userList.forEach(function(user) { %>
  <% include userwidget %>
<% } %>复制代码

经过 EJS 中的 include 语法,咱们能够在建立模版的同时将其做为组件进行子视图的渲染操做。

###添加你本身的过滤器
Express 内置的 22 个过滤器,其中包括对数组和字符串的经常使用操做。一般状况下,它们能过知足你的需求,可是有时你不得不添加本身的过滤器。

假设,如今你已经引入了 EJS 模块并将其保存到名为 ejs 变量中。那么你能够为按照下面的方式为 ejs.filters 拓展一个用于数组求和的过滤器。

ejs.filters.sum = function(arr) {
  var result = 0;
  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
    result += arr[i];
  }
  return result;
};复制代码

而后,你就能够在代码中使用该过滤器了:

<%=: myarray | sum %>复制代码

实现和使用都很是简单,因此我建议你将那些经常使用操做实现为过滤器。

Pug 中你必需要了解的东西

像 Handlebars ,Mustache ,以及 EJS 这样的视图引擎只是在 HTML 拓展了新语法它并无对 HTML 语法形成破坏。对于一个了解 HTML 语法的设计师来讲这最好不过了,毕竟不用学习新语言。一样它们还适用于非 HTML 模版环境,而这一点则是 Pug 的软肋。

可是 Pug 也有本身独特的优点。它能减小你的代码量,并且代码风格也很是不错。尤为在写 HTML 模版时,标签会嵌套缩进并且无需闭合。另外,EJS 风格的判断和循环语法也是内置的。虽然须要学的东西比较多,可是它的功能也异常强大。

Pug 语法

像 HTML 这样的语言是嵌套的,其中有根元素()以及各类子元素(像 和 ),而子元素还能够进一步嵌套其余元素。另外,HTML 的元素必须像 XML 同样须要闭合。

而 Pug 则采用了不一样的缩进语法。下面的代码就展现了使用 Pug 实现的简单 web 页面:

doctype html
html(lang="en") 
  head
    title Hello world!
  body
    h1 This is a Pug example
    #container 
      p Wow.复制代码

上面的代码中内容将被转变为下面的 HTML。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <title>Hello world!</title>
</head 
    <body>
        <h1>This is a Pug example</h1>
        <div id="container">
            <p>Wow.</p>
        </div>
    </body>
</html>复制代码

你能够去 Pug 项目主页去查看它时如何实现这种转变的。

Pug 的布局

布局时全部模版语言的一个重要特性。它可让咱们实现公共组件而后在其余文件中实现复用。例如,咱们能够将页面的 header 和 footer 抽离出来。这样不只能够保证全部页面的 header 和 footer 内容的一致,并且修改起来也更加方便。

Pug 布局的实现步骤大体以下:

第一步,为全部页面定义一个主布局文件,而该文件几乎就是一个空模版。它用 block 语法进行占位操做,而后实际生成的页面会使用内容替换这些占位符。示例以下:

doctype html
html
  head
    meta(charset="utf-8")
    title Cute Animals website
    link(rel="stylesheet" href="the.css")
    block header  
  body
    h1 Cute Animals website
    block body复制代码

你能够看到上面定义了 headerbody 两个占位符。下面咱们将它保存到 layout.jade 文件中。紧接着咱们实现其中的 body 块:

extends layout.jade
block body
  p Welcome to my cute animals page!复制代码

layout.jade 将会被渲染成:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>Cute Animals website</title>
    <link rel="stylesheet" href="the.css">
  </head>
  <body>
    <h1>Cute Animals website</h1>
    <p>Welcome to my cute animals page!</p>
  </body>
</html>复制代码

注意到当你拓展主布局时,并不必定须要实现其中的全部占位块。例如上面就没有实现 header

在其余页面能够对 body 块进行不一样的实现:

extends layout.jade
block body
  p This is another page using ths layout.
  img(src="cute_dog.jpg" alt="A cute dog!")
  p Isn't that a cute dog!复制代码

Pug 经过布局进行组件分离让咱们能够避免一些重复的代码。

Pug 的 Mixins 功能

Pug 中还有一个被称为 Mixins 的酷炫特性。经过该特性你能够对文件中可能须要反复使用的功能进行一次定义。下面,咱们就经过该特性对前面 EJS 部分用户信息展现的功能进行从新实现:

mixin user-widget(user)
  .user-widget
    img(src=user.profilePicture)
    .user-name= user.name
    .user-bio= user.bio

// 展现当前用户
+user-widget(currentUser)  

// 展现用户列表
- each user in userList 
  +user-widget(user)复制代码

Pug 的基础内容到此为止,更多语法细节请查看官方文档

总结

这章的内容包括:

  • Express 的视图系统,以及它是如何进行动态渲染的。
  • EJS 引擎的语法和基本使用。
  • Pug 引擎的语法和基本使用。

原文地址

相关文章
相关标签/搜索