Java设计模式之观察者模式(Observer Pattern)

Observer Pattern 是一种经常使用的设计模式,它是一种事件监听模型。该模式有两个角色,一个是Subject, 另外一个是Observer。Subject 保存有多个Observer的引用,一旦特定的事件发生,Subject会通知它全部的Observer,Observer获得该通知后执行相关程序逻辑。其中,Observer只有先向Subject注册后才能被Subject知晓。这就像订报
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