Unity的Write Defaults->从一个例子谈起

Write Defaults是什么? 在Unity的Animator中点击任何一个手动创建的State,我们就会在Inspector面板中看到下图的WriteDefaults选项           (图1,AnimatorState面板)   先说说Write Defaults的作用(文档中语焉不详,下面解释掺杂一些本人的理解,不一定完全正确): 任何一款引擎内部处理动画,都是处理的一个个动画曲
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