Vuex入门


title: Vuex入门
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date: 2018-09-23 22:30:52
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vuex文档学习笔记。vuex

安装

比较经常使用的两种:shell

直接下载或CDN引用

https://unpkg.com/vuex下载后利用script标签在vue后引入:npm

<script src="/path/to/vue.js"></script>
<script src="/path/to/vuex.js"></script>

api

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/vuex@3.0.1/dist/vuex.js"></script>

使用npm

在项目目录下运行:数组

npm install vuex --save

在模块化的打包系统中利用这种方法时,必须显式地利用Vue.use()来安装Vuex(而script标签引入后是自动安装的):promise

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)

介绍

功能:把组件的共享状态抽取出来,用一个全局单例模式管理。缓存

核心:store(仓库),它包含了应用中的大部分state(状态,驱动应用的数据源)。bash

这种全局单例模式管理和单纯的全局变量的区别:

  • Vuex 的状态存储是响应式的。若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地获得高效更新。
  • 不能直接改变store中的state。改变 store 中的state的惟一途径就是显式地commit (提交) mutation(变化)。这样咱们能够方便地跟踪每个状态的变化。

一个栗子:

// 若是在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex)

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  }
})

// 触发状态变动
store.commit('increment')

console.log(store.state.count) // -> 1

再次强调,使用提交 mutation ,而不是直接改变 store.state.count

是由于咱们想要更明确地追踪到状态的变化。

固然,使用 Vuex 并不意味着须要将全部的状态放入 Vuex。

虽然将全部的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。

若是有些状态严格属于单个组件,最好仍是做为组件的局部状态。

你应该根据你的应用开发须要进行权衡和肯定。

核心概念

State

每一个应用只包含一个 store 实例,它包含了全部须要vuex管理的状态。

利用计算属性读取state

从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态:

// 建立一个 Counter 组件
const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return store.state.count
    }
  }
}

但这种模式致使组件依赖全局状态单例。

注册 store 选项

为了解决上述模式致使的组件依赖全局状态单例的问题,

咱们能够经过在根实例中注册 store 选项——

这样 store 实例会注入到根组件下的全部子组件中,

且子组件能经过 this.$store 访问到:(需调用 Vue.use(Vuex)

// 根组件
const app = new Vue({
  el: '#app',
  // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这能够把 store 的实例注入全部的子组件
  store,
  components: { Counter },
  template: `
    <div class="app">
      <counter></counter>
    </div>
  `
})
// 子组件
const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      // 经过 this.$store 访问store
      return this.$store.state.count
    }
  }
}

mapState辅助函数

当一个组件须要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。

为了解决这个问题,咱们可使用 mapState 辅助函数帮助咱们生成计算属性,让你少按几回键:

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: mapState({
    // 箭头函数可以使代码更简练
    // 将 `this.count` 映射为 `this.$store.state.count
    count: state => state.count,

    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',

    // 为了可以使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState (state) {
      return state.count + this.localCount
    }
  })
}

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,咱们也能够给 mapState 传一个字符串数组。

computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])

对象展开操做符

ES6引入的新语法,由名字就能够看出来这个操做符的含义:把对象展开,

来个栗子更容易理解:

var a = {'a':1, 'b':2, 'c':3};
{...a,'d':4} // {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4}

var b = [1,2,3];
[...b,4] // [1, 2, 3, 4]

有了这个操做符,咱们就能够把mapState函数和局部计算属性混合使用了:

computed: {
  // 局部计算属性
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符将此对象展开混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}

Getter

Vuex 容许咱们在 store 中定义“getter”(能够认为是 store 的计算属性)。

就像计算属性同样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被从新计算。

Getter 会暴露为 store.getters 对象,你能够以属性的形式访问这些值;getter 在经过属性访问时是做为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的。

Getter 接受 state 做为其第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})

store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]

Getter 也能够接受其余 getter 做为第二个参数:

getters: {
  // ...
  doneTodosCount: (state, getters) => {
    return getters.doneTodos.length
  }
}

store.getters.doneTodosCount // -> 1

你也能够经过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时很是有用。

getters: {
  // ...
  // getter 在经过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
  getTodoById: (state) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id)
  }
}

store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

咱们能够很容易地在任何组件中使用getter:

computed: {
  doneTodosCount () {
    return this.$store.getters.doneTodosCount
  }
}

咱们也可使用mapGetters 辅助函数将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
      doneCount: 'doneTodosCount',
      // ...
    ])
  }
}

Mutation

更改 Vuex 的 store 中的状态的惟一方法是提交 mutation。

Vuex 中的 mutation 很是相似于事件:每一个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)

这个回调函数就是咱们实际进行状态更改的地方,而且它会接受 state 做为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    // 这里的事件类型为 'increment' 
    increment (state) {
      // 变动状态
      state.count++
    }
  }
})

但咱们不能直接调用一个 mutation 回调函数,就像前面说的,咱们只能提交 mutation。

就像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”

要唤醒一个 mutation handler,你须要以相应的 type 调用 store.commit 方法(即提交mutation):

store.commit('increment')

提交载荷Payload

咱们还能够向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload)

// ...
mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}
store.commit('increment', 10)

在大多数状况下,载荷应该是一个对象,这样能够包含多个字段,而且记录的 mutation 会更易读:

// ...
mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}
// ...

store.commit('increment', {
  amount: 10
})

咱们可使用对象风格的提交方式,将一个直接包含 type 属性的对象做为载荷传给 mutations :

store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

而且handler 无需改变:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}

Mutation 需遵照 Vue 的响应规则

由于 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当咱们使用Mutation变动状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。

所以使用 Vuex 中的 mutation 也须要像使用Vue 同样遵照一些注意事项:

  1. 提早在 store 中初始化好全部所需属性。

  2. 当须要在对象上添加新属性时,你应该

    • 使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者

    • 以新对象替换老对象。例如利用ES6的对象展开运算符:

      state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }

Mutation 必须是同步函数

mutation 必须是同步函数。为何?请参考下面的例子:

mutations: {
  someMutation (state) {
    api.callAsyncMethod(() => {
      state.count++
    })
  }
}

假设咱们正在 debug 一个 app 而且观察 devtool 中的 mutation 日志:

每一条 mutation 被记录,devtools 都须要捕捉到前一状态和后一状态的快照。

然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:

当 mutation 触发的时候,回调函数尚未被调用,devtools 不知道何时回调函数实际上被调用——

实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。

在组件中提交 Mutation

咱们能够在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,

或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(须要在根节点注入 store):

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}

使用常量替代 Mutation 事件类型

使用常量替代 mutation 事件类型在各类 Flux 实现中是很常见的模式。这样可使 linter 之类的工具发挥做用,同时把这些常量放在单独的文件中可让你的代码合做者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'

const store = new Vuex.Store({
  state: { ... },
  mutations: {
    // 咱们可使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量做为函数名
    [SOME_MUTATION] (state) {
      // mutate state
    }
  }
})

用不用常量取决于实际状况——在须要多人协做的大型项目中,这会颇有帮助。你果真若是不想用,也彻底能够不用。

Action

Action 相似于 mutation,不一样在于:

  • Action 是提交 mutation,而不是直接变动状态。
  • Action 能够包含任意异步操做。
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变动状态
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    // 接受一个与 store 实例具备相同方法和属性的 context 对象
    increment (context) {
      // 提交mutation
      context.commit('increment')
    }
  }
})

实践中,咱们可使用 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是咱们须要调用 commit 不少次的时候):

actions: {
  increment ({ commit }) {
    commit('increment')
  }
}

进行异步操做

由于action是提交mutation而不是直接变动状态,所以咱们就能够在action内部执行异步操做了:

actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

分发Action

Action 经过 store.dispatch 方法触发:

store.dispatch('increment')

Actions 支持Mutation一样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})

也能够在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(须要先在根节点注入 store):

import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`

      // `mapActions` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
  }
}

组合 Action

Action 一般是异步的,那么如何知道 action 何时结束呢?更重要的是,咱们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?

使用promise

store.dispatch 能够处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,

而后返回这个 Promise:

actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}

如今咱们就能够:

store.dispatch('actionA').then(() => {
  // ...
})

在另一个 action 中也能够:

actions: {
  // ...
  actionB ({ dispatch, commit }) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
    })
  }
}
使用async / await

若是咱们能够利用 async / await,咱们还能够以下组合 action:

// 假设 gotData() 和 gotOtherData() 返回的是 Promise

actions: {
  async actionA ({ commit }) {
    commit('gotData', await getData())
  },
  async actionB ({ dispatch, commit }) {
    await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
    commit('gotOtherData', await getOtherData())
  }
}

一个 store.dispatch 在不一样模块中能够触发多个 action 函数。在这种状况下,只有当全部触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

Module

因为使用单一状态树,应用的全部状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得很是复杂时,store 对象就有可能变得至关臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 容许咱们将 store 分割成模块(module)。每一个模块拥有本身的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行一样方式的分割:

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

模块的局部状态

对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象

const moduleA = {
  state: { count: 0 },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
      state.count++
    }
  },

  getters: {
    doubleCount (state) {
      return state.count * 2
    }
  }
}

一样,对于模块内部的 action,局部状态经过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState

const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
      if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}

对于模块内部的 getter,根节点状态也会做为第三个参数暴露出来:

const moduleA = {
  // ...
  getters: {
    sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.count
    }
  }
}

项目结构

Vuex 并不限制咱们的代码结构。可是,它规定了一些须要遵照的规则:

  1. 应用层级的状态应该集中到单个 store 对象中。
  2. 提交 mutation 是更改状态的惟一方法,而且这个过程是同步的。
  3. 异步逻辑都应该封装到 action 里面。

若是 store 文件太大,只需将 action、mutation 和 getter 分割到单独的文件。

对于大型应用,咱们会但愿把 Vuex 相关代码分割到模块中。下面是项目结构示例:

├── index.html
├── main.js
├── api
│   └── ... # 抽取出API请求
├── components
│   ├── App.vue
│   └── ...
└── store
    ├── index.js          # 咱们组装模块并导出 store 的地方
    ├── actions.js        # 根级别的 action
    ├── mutations.js      # 根级别的 mutation
    └── modules
        ├── cart.js       # 购物车模块
        └── products.js   # 产品模块

有时候看不进去文档,一边总结一边看就能看进去了 :)

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