使用Netty4实现基本的消息分发

示例工程代码java   可从附件下载git   具体的说明和用法在后面介绍github   需求与目的json   一个游戏服务端须要处理各类业务逻辑,每一种业务逻辑都对应着一个请求消息和一个响应消息。那么服务端须要把这些不一样的消息自动分发到对应的业务逻辑中处理。多线程   最简单的处理方式就是根据请求消息中的type字段,使用switch case来进行分别处理,但这种方式随着消息的增多,显
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