打造一个 redux 数据流方案 --- 名为 demacia

亚瑟

打造一个 redux 数据流方案 --- 名为 demacia

目的:打造一个简单的 redux 数据流方案,实现功能相似与 dva,但仅仅只是对 redux 进行封装,简化 redux 使用流程和难度。最终目的确定是为了提高开发效率和加深本身对 redux 源码的理解能力和运用能力css

若是你对 redux 理解还不够深刻,想要彻底理解它,能够看一下这篇文章:彻底理解 redux(从零实现一个 redux)html

名称介绍

仓库名称叫 demacia,有没有熟悉的既视感,对,就是德玛西亚,命名原因:没啥原因,英雄联盟只玩过德玛西亚,玩过几回,王者荣耀常玩英雄-亚瑟(2016 年刚毕业连续玩了两百把 😂)。react

先讲使用

编写 redux 部分的方式和 dva 相似,主要是引入方式和使用方式有所区别css3

快速上手

进入本身的 react 项目,经过 npm 安装 demaciagit

npm install demacia -S
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项目中使用

1. 建立 store

在 src 下建立一个 store 文件用于建立仓库github

// src/store/index.js
import { demacia } from 'demacia'
// 这里引入了一个名为global的model
import global from './global'

// 须要初始化建立的model
const initialModels = {
  global
}

// 设置state初始值,用于全局初始化数据,好比当须要持久化存储时,会很方便
const initialState = {
  global: {
    counter: 2
  }
}

// 调用demacia并传入初始参数,返回了redux的store
const store = demacia({
  initialModels,
  initialState,
  middlewares: [], // 加入中间件
  effectsExtraArgument: {} // 额外参数
})

export default store
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上面的代码中,咱们引入了 demacia 函数,并调用它,而后返回了 store,这个 store 就是调用 reduxcreateStore 函数生成的,咱们在调用 demacia 函数时传入了一个对象做为参数,并包含了两个初始化属性,initialModels 用于注入 model 数据,initialState 用于设置 redux 初始 statenpm

模块 global.js 代码以下redux

// src/store/模块global.js
export default {
  namespace: 'global',
  state: {
    counter: 0
  },
  reducers: {
    increment(state, { payload }) {
      return {
        ...state,
        counter: state.counter + 1
      }
    },
    decrement(state, { payload }) {
      return {
        ...state,
        counter: state.counter - 1
      }
    }
  },
  effects: {
    async add({ dispatch }, { payload }) {
      const res = await new Promise(resolve => {
        setTimeout(() => {
          resolve({ code: 1, success: true })
        }, 1000)
      })
      dispatch({
        type: 'increment',
        payload: res
      })
    }
  }
}
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2. 页面引入

使用react-redux把 store 加入项目,这里跟 redux 同样api

// src/App.js
import React from 'react'
import { Provider } from 'react-redux'
import { HashRouter } from 'react-router-dom'
import store from './store'
import routes from './routes'

function App() {
  return (
    <Provider store={store}> <HashRouter>{routes}</HashRouter> </Provider>
  )
}
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页面中使用react-reduxconnect方法获取 state数组

// src/pages/home/index.js
import React from 'react'
import { Button } from 'antd'
import { connect } from 'react-redux'

const HomePage = props => {
  return (
    <div> <div>globalCounter: {props.global.counter}</div> <Button onClick={() => { props.dispatch({ type: 'global/increment' }) }} > 同步increment </Button> <Button onClick={() => { props.dispatch({ type: 'global/add' }) }} > 异步increment </Button> </div>
  )
}

export default connect(state => state)(HomePage)
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触发同步或者异步操做,都经过dispatch来分发对应模块对应的actioneffects action

上面使用的都是全局的 state,若是某个页面或者某个组件想有直接的状态呢,或者说是动态的向 store 添加 state 和 reducer,这时候能够引入 model 来进行处理。

下面建一个页面 Todos,实现一个 todo list

编写输入 Todos 的 model:

// src/pages/todos/model.js
import { model } from 'demacia'
export default model({
  namespace: 'Todos',
  // 至关于react-redux中的connect的第一个参数,会传入state,返回的对象会返回给组件的props
  selectors: function(state) {
    return {
      todos: state.Todos.todos,
      loading: state.Todos.loading,
      total: state.Todos.todos.reduce((acc, item) => acc + (item.count || 0), 0)
    }
  },
  state: {
    todos: [{ name: '菠萝', id: 0, count: 2 }]
  },
  reducers: {
    putTodos(state, { payload }) {
      return {
        ...state,
        todos: [...state.todos, ...payload]
      }
    },
    putAdd(state, { payload }) {
      return {
        ...state,
        todos: [...state.todos, payload]
      }
    }
  },
  effects: {
    async getTodos({ dispatch }) {
      const { datas } = await new Promise(resolve => {
        setTimeout(() => {
          resolve({
            code: 0,
            datas: [
              { name: '🍎', id: 1, count: 11 },
              { name: '🍆', id: 2, count: 22 }
            ]
          })
        }, 1000)
      })
      dispatch({ type: 'putTodos', payload: datas })
    },
    async add({ dispatch }, { payload }) {
      const { code } = await new Promise(resolve => {
        setTimeout(() => {
          resolve({
            code: 0
          })
        }, 200)
      })
      if (code === 0) {
        dispatch({ type: 'putAdd', payload: payload })
      }
    }
  }
})
复制代码

上面须要注意的几点:

一,model 函数接收了如下参数:

  • namespace reducer 的名称,给 combineReducers 合并 reducers 用的
  • selectors 至关于 react-redux 中的 connect 的第一个参数(mapStateToProps),会传入 state,须要返回一个对象,并合并到组件的 props
  • state 存储的数据,从上方代码selectors上能够看出多 state 中出现了loading,loading是内置的,它是一个数组,存储正在执行中的effects
  • reducers 存储的是一个对象,对象的键是 action 的 type,值是一个函数,接收两个参数:state 和 action 对象,执行 reducer 过程当中须要执行的部分,函数的返回值是新的 state
  • effects 处理反作用的地方,每个属性都必须函数,相似前面的reducers,接收两个参数:
    • 第一参数是一个对象,包含了强化后的dispatch和 state,以及一些扩展(初始化的时候传入的effectsExtraArgument对象就会合并到这个参数里面)
    • 第二个参数是也是一个对象,仅包含一个payload属性

二,model 函数执行后返回了一个高阶函数

组件引入 model,用 model 函数执行后返回的高阶函数包裹组件,这里会作三件事:

  1. selectors执行的结果返回的对象加入到组件的 props
  2. effects对象结构注入到组件的 props
  3. 把内置的 resetStoresetStore 方法注入到组件的 props,执行是分别会触发两个 action,resetStore的 action 会把数据重置为最初的数据,setStore须要开发者在对应的reducers里自定义一个setStore函数

下面是编写页面,引入 model 后能够获取数据并实现一些功能:

// src/pages/todos/index.js
import React, { useEffect, useState } from 'react'
import model from './model'

const Todos = props => {
  const { todos = [], total, getTodos, loading } = props
  const [input, setInput] = useState('')
  useEffect(() => {
    getTodos()
  }, [getTodos])

  return (
    <div> <h2>水果蔬菜(total: {total})</h2> <div> <input value={input} onChange={e => setInput(e.target.value)} /> <button onClick={async () => { await props.add({ name: input, id: Math.random() .toString(16) .slice(2), count: parseInt(Math.random() * 10) }) setInput('') }} > 添加 </button> </div> {loading.includes('getTodos') ? ( 'loading...' ) : ( <ul> {todos.map(fruit => ( <li key={fruit.id}>{fruit.name}</li> ))} </ul> )} <div> <button onClick={() => { props.resetStore() }} > resetStore </button> <button onClick={() => { props.setStore('haha') }} > setStore </button> </div> </div> ) } export default model(Todos) 复制代码

实现介绍

从上面能够看出,demacia只有两个 api:

  • demacia 用于初始化 store 用的,能够接收四个参数
    • initialState 初始化数据参数,写法是:{ [model对应的namespace]: model对应的state初始值 }
    • initialModels 初始化 model,参考上面的建立 store部分
    • middlewares 中间件 这里你能够加入其余的中间件进行扩展
    • effectsExtraArgument 额外参数,这里的参数会在 effects 的属性方法的第一个参数对象中出现
  • model 用于生成 reducer,并把新的 reducer 合并到项目的 reducers 中,使用方法上面有讲到,参考上面的应该就能够了

扩展:

  • selectors 能够结合 reselect 来优化性能

功能主要是有

  • 把 redux 繁琐的使用过程给封装起来
  • 动态注入 reducer
  • 每一个 model 内置了 loading 数组,loading 会收集正在执行过程当中的 effects,让在项目能够获取 effects 的执行 状态
  • 添加了一些内置的 action 可让实际开发中更简单,好比resetStore重置 state

源码地址: github.com/ht113158958…

Demo 地址: github.com/ht113158958…

最后

附上一些以前写过的相关文章地址:

React系列之Redux 源码探索

Mobx 使用总结

实现过程参考的资料:

redux中文文档

relaxjs

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