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无聊乱做的一个线连线的功能()蓝图的(_杰森大师)
时间 2021-01-09
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UE4特效
UE4蓝图
UE4Beam
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发效果图 接下来是制作流程 1,创建输出环境(固定视角,鼠标出现及点击,线性检查等。在关卡蓝图里面写) 2,创建光束粒子的材质和特效 直接上图了,懒得解释,别告诉我你不懂 其实Source不用写的,我顺便写了 主要是目的Target要弄 3,接下来创建一个actor来放这些粒子,然后创建instanceParameter实例参数 source可以不用创建,反正没用到,虽然我用了。2333 4,回到
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