###依赖倒置原则定义: 1.高层模块不该该依赖底层模块,二者都应该依赖抽象 2.抽象不该该依赖细节 3.细节应该依赖抽象java
####依赖倒置原则在java语言中,表现是: 1.模块间的依赖经过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是经过接口或抽象类产生的。 2.接口或抽象类不依赖实现类 3.实现类依赖接口或抽象类 它的定义即便"面向接口编程"--OOD(Object_Oriented Design),面向对象设计的精髓之一编程
####依赖倒置原则的好处: 采用依赖倒置原则能够减小类间的耦合性,提升系统的稳定,下降并行开发引发的风险,提升代码的可读性和可维护性函数
####依赖的三种方法: 1.构造函数传递依赖对象:在类中经过构造函数声明依赖对象,按照依赖注入的说法,这种方式叫作构造函数注入 2.Setter方法传递依赖对象:在类中经过Setter方法声明依赖关系,依照依赖注入的说法,这是Setter依赖注入 3.接口声明依赖:在接口的方法中声明依赖对象,这是接口注入设计
####依赖倒置原则的经验: 1.每一个类尽可能都有接口或者抽象类,或者抽象类和接口两都具有 2.变量的表面类型尽可能是接口或者抽象类 3.任何类都不该该从具体类派生 4.尽可能不要覆写基类的方法,若是基类是一个抽象类,而这个方法已经实现了,子类尽可能不要覆写。类间依赖的是抽象,覆写了抽象方法,对依赖的稳定性会有必定的影响。 5.结合里氏替换原则使用:对象
**里氏替换原则:**父类出现的地方子类就能出现。通俗规则:接口负责定义public属性和方法,而且声明与其余对象的依赖关系。抽象类负责公共构造部分的实现,实现类准确的实现业务逻辑,同时在适当的时候对父类进行细化。接口