倾斜摄影实景三维建模效果不好?可能有这些原因!

一、引言 目前,实景三维建模主要采用倾斜摄影技术。而既然要做到实景建模,我们当然希望模型效果尽可以反映真实世界,但是在以下面四个场景中,建模效果会有不同程度影响。 1、反光面,无法反映物体真实纹理信息。例如水面、玻璃、大面积单一纹理面的建筑物; 2、慢速运动的物体。例如十字路口的汽车。 3、随风晃动的植被。无法匹配特征点或者匹配的特征点误差较大的场景,例如树木、灌木丛、 4、镂空复杂的建筑物。例如
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