领域建模——架构设计的第一步(下)

领域建模——架构设计的第一步(下) 正如上一篇所述,在领域驱动设计中策略设计侧重于子域的拆分和集成,其结果是合理划分的子域以及它们之间的交互关系。当系统已经被拆分成子域之后,领域驱动设计中的技术维度则关注更小的粒度,主要解决的问题是处理在某一个子域之内各个对象之间的交互关系。为此,本篇引出实体(Entity)和值对象(Value Object)的概念并介绍它们背后的聚合(Aggregation)设
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